journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
a prózai szövegkönyv

Astral – a lelkek világában, amely soha nem lesz ember a parancsára a Nagy Építész Metakosmos.

A Spirits nincs lelke. Ezért nem tudnak, mit lehet elérni halandó emberre. Ezért a szellemek az asztrális világban folyamatosan vadászni az elveszett emberi lelkek, anyagmozgató azokat speciális helyen (A fekete mágia lyuk), hogy használják, hogy mi adja az emberi lélek. Szabályai szerint a vadászat az energia az emberi elveszett lélek csak használni a szellem, akinek emberi adta nevét. Cserébe, a lélek hajlandó segíteni a személy kap, amit ő akar a földi életben.

Szeretnénk meghívni az emberi asztrális világ lelkek egy egyedi dallam. (Meghívó – opus # 1)

A középkori mediterrán város fiatal árva fiú tizenkét találkozik sentinel asztrális szellem (The Wizard – opus # 2), aki meghívja őt a hajóra (A hajó a távoli föld – opus # 3), amely elviszi az álmát egy jobb világ. A fiú a választás egyértelmű. (Drifter – opus # 4)

Nota bene

Az elveszett lelkek keres a Földön szellemek egy külön rendelésre. Sentinel szellem (The Wizard), látszott, mint egy régi, gazdag és megbízható ember állandóan keresi a lélek, amely rendezetlen földi élet, és felkéri ő a hajóra (asztrális komp) egy távoli országba, ahol lehet találni, amit szeretnék .

Ugyanakkor, sentinel szellem nem tájékoztatják az utazót a feltételek egy ilyen “kedves”. Senki erők megy egy útra erőszakkal. Ez az önként választott személy, aki meg kell értenie, hogy nem történik semmi, csak a szabad és előbb vagy utóbb, de minden egy must fizetni valamit.

De a hős – csak egy magányos kisfiú, megfosztották a szülői szeretet, és aki nem látott semmit ebben az életben, kivéve az elnyomó düh és végtelen szegénység …

A hajó (legendás “Flying Dutchman”) kapitány meghívja a fiú “vándor”, és hajózott vele, hogy a sziget Mist (A köd sziget – opus # 4), amely Wizard beszélt. Amint a hajó készlet vászon, vándor észrevette, hogy a csillagok az égen fázik, és a hajó, bár akkor költözött felfújt vitorlák megállt boncolgatni a víz. Ez a hajó nem tudott ragaszkodni bármilyen partra, kivéve egy sziget – sziget Mist. – A kikötő az asztrális világ.

Ezúttal minden szellem, örvendezve, hogy a következő áldozata van ez úton vidáman énekel a kedvenc dal (fekete gyertya keringő – opus # 6). Fekete gyertya világította meg a szikra, amikor a nagy pap Astral csökkenti az időt az emberi utazó látni és érezni a világot, amelyben találja magát.

Ha az utazás megkezdése szellemek azonnal tud róla, és arra készül, hogy megfeleljen egy elveszett lélek a világukat. (Spirits mocsár – opus # 7)

Leszállt Drifter szigetén, a kapitány azt ígéri, hogy cserébe neki egy év, és azt javasolja neki az utat, hogy a mágikus Well, amely a kérdések megválaszolásához (a kívánságok kútjánál – opus # 8). Drifter megtalálni a Well és hivatkozik rá az ő kérdése. Nos, azt mondja neki, hogy “amennyiben az idő fut senki sem tudja”, de azt sugallja, hogy a válasz megtalálható a város Shadows, hogy ami az út a mágikus kristály homok.

Nos, szigorúan figyelmeztet vándormadár, hogy minden esetben nem kellene megmondani a nevét senki. És mint egy útmutató vándormadár az ő távon van egy árnyék, hogy fog mutatni az utat a városban. Ezt szem előtt tartva, Drifter vándorolt ​​át a tükör úton, majd egy árnyék.

A sötétben a város Shadows lát sok otthonban, de nincs ablak vagy ajtó (város árnyékok – opus # 9). Senki sem beszélni, senki megkérdezni.

Áthaladó haszontalan neki Town of Shadows (Long run – opus # 10), és továbbra is követi az utat a mágikus tükör homok (sötét út – opus # 11) Drifter találkozik a valódi fajta szellem – Leprechaun. (The Leprechaun – opus 12-es (olasz dalszöveg) .Leprechaun segítséget nyújt Drifter, de felismerte a hiábavalóságát ő megpróbálja kideríteni a nevét, egy személy, toddling el, szórakozottan így a szeme – a kristálygömb és a térkép a sziget-ország (Sanctum föld), elhelyezni a bőr egy csörgőkígyó (csörgőkígyó bőr térkép).

Belesett egy labdát, Drifter lát egy ismeretlen és csodálatos Ivory Castle (Temple of Doom – opus # 13) és folyamatos útját. (A világ őrület – opus # 14) Hamarosan találkozik egy hatalmas fekete özvegy pók. (Fekete özvegy ária – opus # 15) Spider mondja neki a történetet az ő útja, és felajánlja, hogy segít neki, cserébe az ő nevét (Spider – opus # 16).

Drifter emlékszik, hogy már beszélt a kívánsággal, Well (Ne állj szóba idegenekkel ma este – opus # 17), és csendben elváltak a pók, folytatja útját a Leprechaun térképet Halálos város, ahol ő biztos, hogy a templom az ő Doom – bizonyos hely, ahol mindent meg kell tenni.

Átadás mogorva halott város (Deadly város – opus # 18), az ünnepélyes éneklés a szellemek, a belvárosban látja a kastély a távoli dombon, pontosan ugyanaz, ami megmutatta neki a kristálygömb.

Szellemek továbbra is a vadászat, és énekel egy dalt a Halálos város és a Queen – a három-szemű szellem. Azt, hogy miért a lázadó emberi lélek nem akarom, hogy a világ a béke és a nagyság, amely mindent, amire szükség van a halhatatlanság és a boldogság. Szólista a kórus a Queen of the Spirits. Ő gratulált neki a harmadik szem, amely lehetővé teszi, hogy mi sem szellemek, sem ember nem látja. (Harmadik szem – opus # 19)

Drifter irányul a kastély, de hirtelen meghallotta a nevét. Megfordul, és látja a furcsa szépség, a három-szemű nő – a királynő az asztrális világ. Szeme ragasztott az arcára. Ő megbénított a félelem, de nem vesz le róla a szemét, és nem szólt egy szót, kimegy lassan a hűtő furcsa érzés az üresség benne.

A város szélén Drifter talál egy régi kápolna egy repedt tükör. Ő rettenetesen meglep, amikor a tükörben látja a gondolkodás egy nagyon öreg ember.

Ebben a pillanatban érti, hogy ő nem érzi a szívét. Ez nem szívverés. Nincs szíve egyáltalán. (Ellopta a szívem van – opus # 20)

Heartless Drifter folytatja útját, és nézett közeledik Castle, hallja a hangját Nos, ami azt mondja neki, hogy mi folyik itt. (Monológ – opus # 21) Felismeri, hogy a vár, amit lát, minden bizonnyal a templom sorsának.

Nota bene

Vár Ivory (elefántcsont vagy vár) – nem csak a szentély, ahol a szellemek fognak kifosztani. Ez az a hely, hogy tartozik mindenki Astral. Így bárki nyilvánítja magát, mestere is. Humán ez vár volt az utolsó pont az utazás. Senki előtt elérheti ezt a helyet. Drifter nem a nevén szólította még így, meg kell tenni a saját és a legutóbbi választást, ebben vár.

Ezért a mi hős ezen a helyen úgy tűnik, hogy, mint a vár sorsát. Belül, a kastély egy csomó tükör, amely lehetővé teszi mindenki számára, hogy hajtsák végre a választás adott neki az elsődleges oka a megjelenése a világban. Mert, hogy ez elég, írja be a megfelelő tükörbe, és azonnal a választás végrehajtását. Mögött minden tükör másik valóság várja, aki áthalad rajta. A Drifter látta ezt a sokféleséget a választások – tükrök, A királynő adott neki egy harmadik szem. Ellenkező esetben minden értelemben kockázati utazás elvész.

Drifter kell tenni az a top pick. De a szellemek hozza Drifter saját lakhelye, és nem keresnek a themself jó szerencsét, a legvégső, készen állnak, hogy az elveszett lélek a saját szabályaik szerint – amelynek a tükör fog menni, hogy milyen lélek tagja lenne az energia az ő örökre elveszett lélek.

Belépés a vár, ősz hajú vándor látja, hogy belül minden belsőépítészeti és építészeti néz ki, mint egy milliárd tükrök. Felkelni közepén a csarnok, megkérdezte a vár, hogy megmutassa neki a világ whish ígért neki varázsló.

Miután az első szavai, tükrözött falakon a templom kezd zsugorodni körülötte, és minden tükörben látta, nem csak a lélek, akivel útban, hanem sokan mások asztrális lények. Felismerve a helyzet, Drifter hirtelen meglát egy kis kristálygömb, amely tükrözi a kis átlátszó tükör ezüst keretben. A kétségbeesés, csukott szemmel, ő belép, hogy ….

A következő pillanatban nem érzi a ritmust a szíve, és kinyitotta a szemét, vándor látja magát ugyanazon a helyen, ahol kezdte kétségbeesett út, és a távolban, és eltűnt a futó, a felkelő nap, sziluett egy hajó a szellemek. (The Ivory kastély – opus # 22)

Kora reggel jött szülővárosába. Mindenkinek volt senki más, hanem csak egy totyog ősz hajú öregember. Drifter nagyon meglepett, hogy mindenre emlékezett, de a barátok és a szomszédok nem ismeri őt. Nem tudja még, hogy szülővárosában az emberek csak egy éjszaka csak telt el …

Eközben megtévesztette zord közösség szellemek emlékezteti őt, hogy az ügylet nem fejeződött be. Kijelentik, hogy azt kapta, amit tartozás (harmadik szem), de nem kapott, amit meg kell adni nekik, hanem (a nevét). (Tanulságai sors vol. 1. (szellemek nézet) – opus # 23)

Továbbra is hiszem, hogy mi történt vele, öreg visszatér hazájába, és rájön, hogy most már érzékeli a valóságot a harmadik szem, kapott az asztrális. (Tanulságai sors vol. 2 (Drifter nézet) – opus # 24) Most már láthatja, hogy milyen hétköznapi ember nem lát.

A hirtelen kopogtattak az ajtón félbeszakította az öreg gondolat. A küszöb meglát egy gyönyörű fiatal nő (Cascawella – opus # 25). Astral királynő érkezett a világ az emberi nevű vándor, mint rabszolga a sötétség, aki hagyta a szívét egy távoli világban szellemek. Miután szavai ő átváltozik egy hatalmas fehér csörgőkígyó és mászik el.

Azt is elmondta, hogy minden vándor az emberi élet nem lehetett sok mindent meg lehet változtatni, többek között a nevét, de nem változik a szívét, egy ember nem tudja megváltoztatni az életét.

Az óriás kígyó mászott el, de maradt egy kis ezüst kereszt törött, rámutatva, hogy a segítségével azt, Drifter kap vissza az asztrális világban, hogy töltse ki a befejezetlen foglalkozik vele. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

Az utolsó szimfonikus kompozíció (Farewell séta – opus # 27) egy vegyes, és ez jelképezi a memória egy ember, aki mindenre emlékszik, ami történt vele, mielőtt vissza kell térnie, hogy megtalálja, és vegye vissza a saját szíve egy sötét asztrális világban.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Találkoztam Dima először a kilencvenes évek végén Moszkvában, és azonnal kijön, és hamar jó barátok lettek. Ő volt az egyik a két tiszt a KGB 9. osztály, akik a történelem, a tanszék bemutatott mandzsetta tól az amerikai elnökök, Dima az elnök az Orosz Szövetség Személy- és megkért, hogy csatlakozzon a szervezet, hogy segítsen fejleszteni a nemzetközi kapcsolatokat, amelyek abban a megtiszteltetésben részesültem, hogy elfogadja, el kellett szerződést dolgozni a világ legnagyobb vállalatai a személyes védelmet.

A közös tevékenységek csúcspontját a létesítmény a “Grey Shadow nemzetközi testőre klub”, hogy segítsen az embereknek elkerülni a problémákat azáltal, hogy a platform, hogy megvitassák a biztonsági szakértőkkel.

És amikor megkért, hogy szerkeszteni a szöveget néhány dal, amit csak nagyon szívesen kötelezik. Annál is inkább meglepett a minősége a szövegek maguk. Voltak angol szavak orosz értelme, és mindegyik olyan volt, mint valami mese, de egy értelemben része volt az egész.

A 2013 végéig az összes szöveg a “Journey to Nowhere” módosították, valamint a zenei szövegkönyv. A zenekar kapta a nevét a klub testőrei.

Biztos vagyok benne, a srácok elért egyedi hangzást. Hívnám a modern opera, de úgy vélik, hogy egy fantázia. Mi ez valójában – meg kell ítélni magad

Frank Whip

Az elnök az “Grey Shadow International testőre Club”