journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
yavan libretto

Astral – Büyük Metakosmos Mimar emriyle insanlar haline asla ruhları, bir dünya.

Spirits ruhu var. Bu nedenle, ölümlü insanlar tarafından elde edilebilir, ne alınamıyor. Bu nedenle, onların astral alemdeki ruhlar sürekli insan ruhunu ne verir faydalanmak için, özel bir yer (Kara Büyü delik) onları istifleme, kayıp insan ruhlar için avlamak. Sadece insan onun adını verdi kime ruhu ile kullanabilirsiniz insan kayıp ruhunun enerjisini avcılık kurallarına göre. Bunun karşılığında, ruhu o dünyevi yaşamda ne istediğini almak için bir kişi yardımcı olmak için hazırız.

Astral dünya ruhları benzersiz bir melodi kullanmak insanı davet etmek için. (Davet – opus # 1)

Hayalini onu alacak – gemi (opus 3. Uzak bir ülkeden Ship) kurulu onu davet – oniki ortaçağ Akdeniz kasabası öksüz bir çocuk sentinel astral ruhu (opus # 2 Sihirbazı) karşılar daha iyi bir dünya. Çocuk için seçim açıktır. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Dünya ruhları üzerinde arama kayıp ruhlar için özel bir sipariş var. Sentinel ruh (Sihirbaz) dünyevi hayat huzursuz ve davet ediyor sürekli ruh arıyor eski zengin ve güvenilir bir adam olarak görünüyordu da onun bir o ne isterseniz bulabilirsiniz uzak bir ülke, gemi (astral feribot) yönetim kurulu .

Aynı zamanda, nöbetçi ruhu, böyle bir koşulları hakkında gezgin haber yok “iyilik”. Kimse kuvvetleri zorla bir yolculuğa çıkmak. O sadece bir şey anlamak gerekir kişinin, bu gönüllü seçimi er ya da geç ücretsiz ve olur, ama her şey bir zorunluluk için bir şey ödemek için.

Ama kahraman – ebeveyn sevgi ve kim yoksun yalnız bir çocuk, baskıcı öfke ve sonsuz yoksulluğa dışında bu hayatta hiçbir şey görmedim …

Gemide (efsanevi “Uçan Hollandalı”), Kaptan oğlan “Drifter” çağırır ve Island Mist onunla (sis Island – opus # 4) yelken, Wizard hakkında konuşmuştu. En kısa sürede gemi seti tuval olarak, Drifter gökyüzünde yıldızlar dondurulan ki, fark, ve şişirilmiş yelken suyu incelemek için durdu ile gemi olsa da, o taşındı. Mist Island – Bu gemi bir ada dışında, herhangi bir kıyıya sopa olamazdı. – Astral dünya bir liman.

Bu sefer yol sevinçle sevdikleri şarkı (Siyah mum vals – 6 opus #) şarkı söylüyor onun bir sonraki kurbanı olduğunu sevinerek bütün ruhlar. Astral Büyük rahip görmek ve kendisini bulacaksınız hangi dünyayı hissetmek mümkün insan gezgin için süreyi keser zaman siyah mum bir kıvılcım yaktı.

Yolculuk başladıktan sonra, ruhu hemen hakkında bilmek ve kendi dünyasında bir kayıp ruh buluşmaya hazırlanıyor. (Spirits bataklık – opus # 7)

Adada serseri indi, kaptan bir yıl onun için geri dönmek söz ve ona sorulara cevap verebilir büyülü Well yol (iyi dileğiyle – 8 opus #) önerir. Serseri Kuyusu bulmak ve onun soru ile kendisine gelir. Peki söyler ki “zaman hiç kimse bilmiyor çalışır nerede”, ama cevap, Gölgeler Town bulunabilecek Magic kristal kum yol yol açtı önerir.

Peki aynı zamanda kesinlikle herhangi bir durumda o kimse onun adını söylemek gerekir serseri uyarıyor. Ve onun kaçak serserinin için bir rehber olarak o şehre yolu gösterecek bir gölge var. Bu düşünce ile, Drifter bir gölge tarafından takip ayna yoldan dolaşıyordum.

Karanlık Gölgeler Şehri o birçok evleri görür, ama onlar pencere veya kapı (gölgeler Town – 9 opus #) yok. Konuşacak kimse, hiç kimse sormaya.

Gölgeler Town (Uzun Dönem – opus # 10) onun için yararsız üzerinden geçen ve sihirli ayna kum yolunu takip etmeye devam (Koyu yolu – opus # 11) Drifter ruhu gerçek bir tür karşılamaktadır – Leprechaun. (Cüce – bir kristal top ve bir harita ve – opus 12. (İtalyanca şarkı sözleri) .Leprechaun Drifter yardım sunmaktadır, ancak bir kişinin adını bulmak için yaptığı girişimleri boşuna fark, dalgın dalgın gözünü bırakarak, uzak toddling edilirada-ülke (Sanctum arazi), bir çıngıraklı yılan (çıngıraklı yılan deri haritanın) cilt üzerinde yazılı.

Bir top içine bakıyor, Drifter bir yabancı ve şaşırtıcı Fildişi Castle (Kamçılı Adam – opus # 13) görür ve onun yolunu devam. (Delilik dünyası – opus # 14) Yakında o büyük bir Kara dul örümcek karşılar. (Kara dul arya – # 15 opus) Örümcek ona yolculuğunun hikayesini anlatıyor, ve onun adı (Spider – opus # 16) karşılığında ona yardım sunuyor.

Serseri Wishing Well konuştum edildiğini hatırlar (yabancılarla konuşmak etmeyin bu gece – opus # 17) ve sessizce örümcek ile ayrıldık, o emin onun Doom Tapınağı olduğunu Ölümcül şehre leprechaun’un harita, onun yolunu devam ediyor – Belirli her şey yapılmalıdır yer.

Somurtkan Ölü City (Ölümcül kasaba – opus # 18) geçen ruhların ciddi şarkı altında, şehir merkezinde kendisine kristal top gösterdi aynen uzak tepede kale, görür.

Üç gözlü ruhu – Ruhları avcılık ve Ölümcül kasaba ve Kraliçe hakkında bir şarkı söylerken devam ediyor.Asi insan ruhu sen ölümsüzlük ve mutluluğu için gereken her şeyi vardır, hangi barış ve ihtişam onların dünyasını almak istemiyor merak ederler.Korosunda solist Ruhların Kraliçesi. O ne de ruhları görmek için izin onun üçüncü göz, iltifat, ne de insan göremiyorum. (Üçüncü göz – opus # 19)

Serseri kaleye doğru yönlendirilir, ama aniden onun adını duydu. O dönüyor ve üç gözlü kadının garip bir güzellik görür – astral dünya Kraliçesi. Gözleri yüzüne yapıştırılmış edildi. O korkudan felç olduğunu, ama onu kapalı gözlerini alarak, ne bir kelime söyleyerek yok, ona içinde bir boşluk soğutma garip bir duygu ile yavaş yavaş söner.

Şehir Drifter eteklerinde kırık bir ayna ile eski bir kilise bulur. O korkunç bir aynada o çok eski bir adamın yansımasını gördüğü zaman şaşırtıyor.

Bu anda o, onun kalbini hissetmez, anlıyorum. Bu sinyal, değildir. Hiç kalp yok. (- Opus 20. O uzakta kalbim çaldı)

Kalpsiz Drifter yolunu devam and Castle yaklaşan bakarak, neler söyler Well, sesini işitir. (Monolog – opus # 21) O kesinlikle görür kale, onun kaderinin tapınak olduğunu anlar.

N.B.

Fildişi (ya da Fildişi Kalesi) Kalesi – sadece onlar değil yağma olacak ruhları bir kutsal olduğunu. Bu Astral herkese ait bir yerdir. Böylece, herkes kendini onun bir usta bildirebilirsiniz. Bir insan için bu Kalesi seyahat son noktası oldu. Hiç kimse önce bu yere ulaşmak olabilir. Drifter böylece, o bu kale kendi ve son seçim yapmak zorundadır, ama onun adını seslendi değil.

Bu nedenle, bizim kahraman için burası kaderinin Kalesi gibi görünüyor. İçeride, Kale herkes dünyada kendi görünümünün ana davasına tarafından kendisine verilen seçim uygulamaya izin, aynalar bir yeri vardır. Bunun için sadece uygun aynaya girin ve hemen seçim uygulandığı oldukça yeterli. Her aynanın arkasında başka bir gerçeklik geçerken biri için bekliyor. Drifter seçimler bu çeşitliliği görebiliyordu – aynalar, Kraliçe ona üçüncü bir göz verdi. Aksi takdirde, girişim-Tüm seyahat duygusu kaybolur.

Serseri onun üst seçim yapmak zorundadır. Ama son çare olarak, kendi kuralları ile kendi kayıp ruhunu almaya hazırız, onların abode Drifter getiren ve kendilerini iyi şans için kazanç değil ruhları – kimin ayna o gidecek içinde, enerjisini ne ruh ait olacaktır için onun sonsuza kadar ruhunu kaybetmiş.

Kale, gri saçlı Drifter giren tüm iç, iç dekorasyon ve mimari aynalar milyarlarca gibi görünüyor, görür.Salonun ortasında kalkarken, o dünya whish Sihirbazı tarafından kendisine vaat edilen ona göstermek için Kalesi’ni istedi.

Önce onun sözlerinden sonra, tapınağın yansıtılmış duvarları etrafında küçülmeye başlar ve her aynada o değil o yolda tanıştığımız sadece ruhunu gördüm, ama aynı zamanda diğerleri astral yaratıklar. Görevinden anlayan, Drifter aniden bir küçük şeffaf ayna gümüş çerçeve içinde yansıtılır küçük bir kristal top, görür. Gözleri kapalı çaresizlik içinde, onun içine adım ….

Sonraki an yüreğinin atışlarını hissederek ve gözlerini açtı değil, Drifter yükselen güneş, hayaletler bir gemi silueti ışınları kaybolan, onun umutsuz yolculuğuna başladı aynı yerde ve mesafe kendini görür. (Fildişi kale – opus # 22)

Sabah erkenden o memleketine geldi. Çünkü herkes o kimse, ama sadece bir toddled gri saçlı yaşlı bir adamdı. Serseri her şeyi hatırladı çok şaşırdım, ama onun arkadaşları ve komşuları onu tanımaz. Memleketi insan için sadece bir gece sadece geçti ki O, henüz bilmiyor …

Bu arada, ruhları aldattı gaddar topluluğu anlaşma tamamlanmış değil onu hatırlatıyor. Onlar o (üçüncü göz) borçlu var ne beyan, ancak hiçbir onlara vermek zorundadır ne yerine (onun adını) aldık. (Kader vol Dersleri 1 (ruhları görmek.) – Opus # 23)

Ona ne düşünmek sürdüren yaşlı adam Astral alınan, evine geri döner ve şimdi o üçüncü göz tarafından gerçekliği algılar olduğunu anlar. (. Kader vol Dersleri 2 (Drifter görünümü) – # 24 opus) Şimdi göremiyorum sıradan ne insan görebilirsiniz.

Kapı ani bir vuruş yaşlı adam düşünce kesildi. (- Opus 25. Cascawella) eşiğinde genç ve güzel bir kadın görür. Astral Kraliçe ruhları uzak bir dünya onun kalbini bıraktı karanlık, bir köle gibi Drifter adlı insan dünyasında geldi. Sözlerinin sonra o kocaman beyaz bir çıngıraklı yılan haline dönüşür ve uzak tarar.

O da herhangi bir insan hayatındaki adı dahil değiştirilebilir birçok şeyi olamayacağını Drifter söyledim, ama onun kalbini değiştirerek değil, bir kişinin hayatını değiştiremezsiniz.

Dev yılan sürünerek, ama bunun yardımı ile, Drifter onunla bitmemiş anlaşmayı tamamlamak için geri astral dünyaya alabilirsiniz, işaret, bir küçük gümüş kırık çapraz bıraktı. (Çıngıraklı yılan – opus # 26)

…………

Nihai senfonik kompozisyon (Veda yürümek – opus # 27) bir karışık ve o bulmak ve kasvetli bir astral dünya kendi kalbini geri almak için geri dönmelidir önce, ona ne oldu her şeyi hatırlayan bir adamın hafızasını simgeliyor.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Ben Moskova’da doksanlı yılların sonlarında ilk kez Dima araya geldi ve biz anında iyi arkadaş onu vurdu ve hızlı bir şekilde oldu. O bölümün tarihinin gelen kol düğmeleri ile sunuldu KGB 9. Bölümü iki subay biriydiAmerikan Başkanları, Dima korumalar Rus Derneği Başkanı ve ben kabul onur olduğu için uluslararası ilişkileri geliştirmeye yardımcı olmak için örgüte katılmayı bana sordu, o kişisel koruma Dünyanın en büyük şirketleri ile çalışmak sözleşmeleri vardı.

“Gri Gölge uluslararası koruması kulübü” nin kurulmasıyla sonuçlanmıştır bizim ortak faaliyetler insanlar uzmanları ile güvenlik konularını görüşmek üzere onlara bir platform vererek sorunları önlemek yardımcı olur.

O birkaç şarkı metni düzenlemek için bana sordu ve ben mecbur sadece çok mutlu oldu. Daha yüzden metinleri kendileri kalitesi ile şaşırdı. Onlar Rus duygusu ile İngilizce kelimeleri ve bunların her biri masal gibi bir tür oldu, ama bir anlamda onlar bütünün parçası idi.

Için 2013 tüm metinleri sonunda “Journey to Nowhere” müzikal libretto ile birlikte, modifiye edildi.Bant kulübün korumalarından adını aldı.

Ben çocuklar benzersiz bir ses elde eminim. Ben modern bir opera çağırır, ama onlar bir fantezi düşünün. Gerçekten nedir – Kendinizi yargılamak zorunda

Frank Whip

“Gri Gölge Uluslararası koruması Kulübü” Başkanı