journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
proosallinen libretto

Astral – henkien maailmassa, joka ei koskaan tule ihmisten käskystä Suuri Metakosmos arkkitehti.

Spirits ei ole sielua. Siksi he eivät voi saada, mitä voidaan saavuttaa kuolevainen ihmisiin. Siksi henget niiden astraalimaailman jatkuvasti metsästää kadonnut ihmisten sieluja, pinoaminen niitä erityinen paikka (Black Magic reikä), hyödyntää mitä antaa ihmisen sielu. Mukaan sääntöjen metsästys energian ihmisen menetetty sielu voi käyttää vain henki, jolle ihmisen antoi nimensä. Vastineeksi henki ovat valmiita auttamaan henkilö saamaan mitä hän haluaa maallisessa elämässä.

Kutsua ihmisen astraalimaailman henget käyttävät ainutlaatuista melodia. (Invitation – opus # 1)

Keskiaikainen Välimeren kaupunki nuori orpo poika kahdentoista täyttää Sentinel Astral henki (Wizard – opus # 2), joka kutsuu hänet laivaan (Laiva kaukaisesta maasta – opus # 3), joka vie hänet hänen unelmansa parempaa maailmaa. Sillä poika valinta on selvä. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Kadonneista sieluja hakuja maahiseenkin on erityinen tilaus. Sentinel henki (Wizard) näytti kuin vanha rikas ja luottavainen ihminen jatkuvasti etsii sielu on selvittämättä maallisen elämän ja kutsuu hänen alukselle (Astral lautta) kaukaiseen maahan, jossa voi löytää mitä hän haluaa .

Samaan aikaan, Sentinel henki eivät ilmoita matkustava edellytykset tällaisen “ystävällisyydestä.” Kukaan voimia lähteä matkalle väkisin. Tämä vapaaehtoisesti valita henkilö, joka on ymmärrettävä, että juuri mitään ei tapahdu ilmaiseksi ja ennemmin tai myöhemmin, mutta kaikelle must maksaa jotain.

Mutta meidän sankari – vain yksinäinen poika, vailla vanhempien rakkautta ja jotka eivät nähneet mitään tässä elämässä, kuin ahdistava raivo ja loputonta köyhyyttä …

Laivalla (legendaarinen “Lentävä hollantilainen”), Kapteeni kutsuu poika “Drifter” ja purjehti hänen kanssaan Island Mist (saari sumu – opus # 4), joka Wizard olivat puhuneet. Heti kun laiva joukko kankaalle, Drifter huomannut, että tähdet taivaalla pakastettu, ja laiva, vaikka se liikkui liian purjeet pysähtyi leikellä vettä. Tämä laiva ei voinut kiinni mitään rantaan, paitsi yhdellä saarella – saari Mist. – Satama astraalimaailman.

Tällä kertaa kaikki henget, iloiten että hänen seuraava uhri on se tie iloisesti laulaa niiden suosikki laulu (musta kynttilä valssi – opus # 6). Musta kynttilä sytytti kipinän kun Suuri pappi Astral leikkaa aika ihmisen matkustaja voi nähdä ja tuntea maailmaa, jossa hän löytää itsensä.

Kun matka alkoi, henget heti tietää siitä ja valmistautuu vastaamaan kadotettu sielu heidän maailmassa. (Spirits Marsh – opus # 7)

Laskeutui tyhjäntoimittaja saarella, kapteeni lupaa palata hänelle vuodessa ja ehdottaa hänelle tien maaginen No, joka voi vastata kysymyksiin (Wishing Well – opus # 8). Drifter löytää hyvin ja viittaa siihen kysymyksessään. No kertoo hänelle, että “jos aika loppuu kukaan ei tiedä”, mutta viittaa siihen, että vastaus saattaa löytyä kaupungin Shadows, johon johti tie maaginen kristalli hiekkaa.

Hyvin myös tiukasti varoittaa tyhjäntoimittaja, että joka tapauksessa hän ei kerro nimeään kenellekään. Ja oppaana tyhjäntoimittaja hänen ajaa siellä on varjo, että se viitoittaa tietä tähän kaupunkiin. Tässä mielessä, Drifter oli vaeltaa läpi peilin tie seuraa varjo.

Pimeässä kaupunki Varjojen hän näkee monissa kodeissa, mutta heillä ei ole ikkunoita tai ovia (kaupunki varjot – opus # 9). Ei ketään kenelle puhua, kukaan kysyä.

Kulkevan hyödytön hänelle Town of Shadows (pitkällä aikavälillä – opus # 10), ja edelleen polkua Magic Mirror hiekka (Dark tavalla – opus # 11) Drifter vastaa todellista eräänlainen henki – Leprechaun. (Leprechaun – opus # 12 (Italian lyrics) .Leprechaun tarjoaa apua Drifter, mutta tajusi turhuuden hän yrittää selvittää henkilön nimi, on toddling pois, hajamielisesti jolloin hänen silmä – kristallipallo ja karttasaari-maa (Sanctum maa), kaiverrettu iholla kalkkarokäärme (kalkkarokäärme iho kartta).

Peering palloksi, Drifter näkee tuttuja ja hämmästyttävä Ivory linna (Temple of Doom – opus # 13) ja jatkuvat tiensä. (Maailman hulluutta – opus # 14) Pian hän tapaa valtava musta leski hämähäkki. (Musta leski Aria – opus # 15) Spider kertoo hänelle tarinan hänen matkansa, ja tarjoutuu auttamaan häntä vastineeksi hänen nimensä (Spider – opus # 16).

Drifter muistaa, että oli keskustellut Wishing Well (Älä puhu vieraille tänä iltana – opus # 17) ja hiljaa erosimme hämähäkki, jatkuu hänen polku Leprechaun karttaa Deadly kaupunkiin, jossa hän on varma, on temppeli hänen Doom – tietyt paikka, jossa kaikki pitäisi tehdä.

Syöttäminen äreä Dead City (Deadly kaupunki – opus # 18), nojalla juhlallinen laulu henkien, keskustan hän näkee linnan kaukainen kukkulalla, aivan sama, joka osoitti hänelle kristallipallo.

Henget jatkavat metsästystä ja laulaa laulun Deadly kaupunki ja niiden Queen – kolmisilmäinen henki. He ihmettelevät, miksi kapinallinen ihmisen sielu ei halua viedä maailmaan rauhaa ja loistoa, joka on kaikki mitä tarvitset kuolemattomuuden ja onnen. Solistina kuoro on kuningatar Spirits. Hän kehui hänen kolmas silmä, jonka avulla voidaan nähdä, mitä eikä henkiä, eikä ihmisen näe. (Kolmas silmä – opus # 19)

Drifter suuntautuu linna, mutta yhtäkkiä hän kuuli hänen nimensä. Hän kääntyy ympäri ja näkee outoa kauneutta kolmisilmäinen nainen – Queen of astraalimaailman. Hänen silmänsä olivat liimattu hänen kasvonsa. Hän on halvaantunut pelosta, mutta älä katsettaan häntä, ei sano sanaakaan, hän menee hitaasti jäähdytys outo tyhjyyden tunne hänen sisällään.

Laitamilla kaupungin Drifter löytää vanhan kappelin säröillä peili. Hän on hirveän yllätyksiä peiliin hän näkee heijastus hyvin vanha mies.

Tällä hetkellä hän ymmärtää, että hän ei tunne hänen sydämensä. Se ei ole sydämenlyöntejä. Ei ole sydän ollenkaan. (Hän sydämmein – opus # 20)

Sydämetön Drifter jatkaa tiensä, ja katsot lähestyy linna, kuulee äänen No, joka kertoo hänelle, mitä on tekeillä. (Monologue – opus # 21) hän tajuaa, että linna, jonka hän näkee varmasti temppeli hänen kohtalonsa.

N.B.

Castle of Ivory (tai Ivory linna) – ei ole vain pyhättö henget, jossa ne aikovat ryöstää. Tämä on paikka, joka kuuluu kaikille Astral. Niinpä kuka tahansa voi julistaa itsensä mestari siinä. Ihmisille tämä linna oli viimeinen piste matkailu. Kukaan ei ennen voinut päästä tähän paikkaan. Drifter ei kutsui hänen nimensä vielä, joten sen on myös oman ja viimeinen vaihtoehto tässä linnassa.

Siksi meidän sankari tämä paikka tuntuu olevan kuin Castle hänen kohtalonsa. Sisällä linna on paljon peilejä, jotta kaikki saisivat toteuttaa valinta hänelle antamia tärkein syy sen ulkonäkö maailmassa. Sillä, että se on aivan tarpeeksi vain tehdä oikea peili ja välittömästi valinta toteutetaan. Behind jokainen peili toinen todellisuus odottaa yksi joka kulkee sen läpi. Saat Drifter voisi nähdä tämän monimuotoisuuden valintoja – peilit, kuningatar antoi hänelle kolmas silmä. Muuten kaikki tunne venture-matkailu menetetään.

Drifter on tehdä hänen Top Pick. Mutta henget tuovat Drifter heidän asuinpaikkaa eikä ansaita sillä itsensä onnea, viimeisenä keinona, he ovat valmiita ottamaan hänen kadotettu sielu omien sääntöjen – jonka peili hän menee, mitä henki kuuluisivat energia hänen ikuisesti menetetty sielu.

Syöttäminen linna, harmaapäinen Drifter näkee, että sisällä kaikki sen sisustus ja arkkitehtuuri näyttää miljardeja peilit. Saada jopa keskellä sali, hän kysyi linna näyttää hänelle maailmaa whish oli luvannut hänelle Wizard.

Kun ensimmäinen sanansa, peilattu temppelin seinien alkaa kutista hänen ympärillään, ja jokaisessa peiliin hän näki ei vain henkeä, jonka hän tapasi matkalla, mutta myös monet muut Astral olentoja. Huomattuaan hänen asemaansa, Drifter yhtäkkiä näkee pienen kristallipallo, joka näkyy pieni kirkas peili hopea runko. Epätoivo, silmät kiinni, hän astuu sen ….

Seuraavassa hetkessä ei tunne voittaa hänen sydämensä, ja avasi silmänsä, Drifter näkee itsensä samassa paikassa, jossa hän aloitti epätoivoinen matkaa ja matkan, katoamassa säteet nousevan auringon, siluetti aluksen aaveita. (Ivory linna – opus # 22)

Varhain aamulla hän tuli kotikaupunkiinsa. Kaikille hän ollut ketään muuta, mutta vain taapersi harmaapäinen vanhus. Drifter oli hyvin yllättynyt, että hän muistaa kaiken, mutta hänen ystävänsä ja naapurinsa eivät tunnista häntä. Hän ei vielä tiedä, että hänen kotikaupunkinsa ihmisiä vain yhden yön vain ohi …

Samalla petti synkkä yhteisön väkevien alkoholijuomien muistuttaa häntä siitä, että kauppa ei ole valmis. He julistavat, että hän sai mitä hän oli velkaa (kolmas silmä), mutta he saivat mitään, mitä hän on heille sijasta (hänen nimensä). (Lessons kohtalon vol. 1 (henget näkyviin) – opus # 23)

Jatkuvat miettiä, mitä hänelle tapahtui, vanha mies palaa kotiinsa ja tajuaa, että nyt hän mieltää todellisuutta kolmas silmä, vastaanotetaan Astral. (Lessons kohtalon vol. 2 (Drifter view) – opus # 24) Nyt hän näkee, mitä tavallinen ihminen ei voi nähdä.

Äkillinen koputtaa oveen keskeytti vanha mies ajatteli. Kynnyksellä hän näkee kaunis nuori nainen (Cascawella – opus # 25). Astral Queen saapui maailmaan ihmisen, nimeltään Drifter kuin orja pimeyden, joka jätti hänen sydämensä on kaukana henkien maailmassa. Kun hänen sanat hän muuttuu valtavaksi valkoinen kalkkarokäärme ja ryömii pois.

Hän myös kertoi Drifter että missään ihmisen elämässä voi olla monia asioita, joita voidaan muuttaa, kuten nimi, mutta ei muuta hänen sydämensä, ihminen ei voi muuttaa hänen elämänsä.

Jättiläinen käärme ryömi pois, mutta hän jätti pieni hopeinen rikki rajat, huomauttaa, että avulla on se, Drifter voi saada takaisin astraalimaailman, loppuun keskeneräiset käsitellä häntä. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

Lopullinen sinfoninen koostumus (Farewell kävellä – opus # 27) on sekauinti ja se symboloi muisto mies, joka muistaa kaiken mitä tapahtui hänelle, ennen kuin hän saa palata löytää ja ottaa takaisin oman sydämensä synkkä astraalimaailman.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Tapasin Dima ensimmäistä kertaa viime vuosikymmenen lopulla Moskovassa ja me välittömästi osuma se pois ja tuli nopeasti hyviä ystäviä. Hän oli yksi kaksi upseeria KGB 9. osasto, joka historian osastolla esiteltiin kalvosinnapit alkaenAmerikan presidentit, Dima on Venäjän presidentin Association henkivartijoita ja pyysi minua liittymään organisaatio auttaa kehittämään kansainvälisiä suhteita, joille Minulla oli kunnia ottaa vastaan​​, hän joutui sopimuksia työskennellä maailman suurimmista yrityksistä henkilötietojen suojaa.

Meidän yhteinen toiminta huipentui perustamisesta “Grey Shadow kansainvälinen henkivartija klubi” auttaa ihmisiä välttämään ongelmia antamalla heille tilaisuus keskustella turvallisuuden asiantuntijoita.

Ja kun hän pyysi minua muokata tekstiä useita kappaleita olin vain liian mielellään. Vielä niin yllätyin tekstien laatua itse. He olivat Englanti sanoja venäjän tunnetta ja jokainen niistä oli kuin jonkinlainen satu, mutta tavallaan ne olivat osa kokonaisuutta.

Loppuun mennessä 2013 kaikki tekstit “Journey to Nowhere” muutettiin, sekä musiikillinen libreton.Bändi sai nimensä seuran henkivartijat.

Olen varma, että kaverit saavutettu ainutlaatuinen ääni. Minä kutsuisin sitä moderni ooppera, mutta he pitävät sitä fantasia. Mikä on se todella – sinun täytyy arvioida itse

Frank Whip

Presidentti “Grey Shadow International henkivartija Club”