journey to nowhere

«ਜਰਨੀ ਨੂੰ ਕਿਤੇ»
prosaic ਦੀ ਕਹਾਣੀ

Astral – ਮਹਾਨ Metakosmos ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਦੇ ਇਸ਼ਾਰੇ ‘ਤੇ ਲੋਕ ਬਣ ਕਦੇ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਤਮਾ, ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ.

ਆਤਮੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਆਤਮਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਉਹ ਪ੍ਰਾਣੀ ਇਨਸਾਨ ਨਾਲ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਸੂਖ ਸਮ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਆਤਮਾ ਲਗਾਤਾਰ ਮਨੁੱਖੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਾਸ ਸਥਾਨ (ਕਾਲਾ ਜਾਦੂ ਮੋਰੀ) ‘ਤੇ ਸਟੈਕਿੰਗ, ਖਤਮ ਹੋ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਰੂਹ ਲਈ ਸ਼ਿਕਾਰ. ਕੇਵਲ ਮਨੁੱਖੀ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਵਿੱਤਰ ਸ਼ਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਖਤਮ ਹੋ ਰੂਹ ਦੀ ਊਰਜਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਨੁਸਾਰ. ਵਾਪਸੀ ਵਿੱਚ, ਆਤਮਾ ਦਾ ਉਹ ਧਰਤੀ ‘ਤੇ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ.

ਸੂਖਮ ਵਿਸ਼ਵ ਆਤਮਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਭਜਨ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਨਸਾਨ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣਾ. (ਸੱਦਾ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 1)

, ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ – ਇਸ ਜਹਾਜ਼ (ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 3 ਦੂਰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੱਕ ਜਹਾਜ਼) ਬੋਰਡ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ, – ਬਾਰ੍ਹਾ ਦੇ ਮੱਧਕਾਲੀ ਮੈਡੀਟੇਰੀਅਨ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਨੌਜਵਾਨ ਦੀ ਅਨਾਥ ਮੁੰਡੇ ਵਿਚ Sentinel ਸਮ ਦੀ ਆਤਮਾ (ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 2 ਦੇ ਸਹਾਇਕ) ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ. ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਸਾਫ਼ ਹੈ. (Drifter – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 4)

N.B.

ਧਰਤੀ ” ਤੇ ਆਤਮਾ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਖਤਮ ਰੂਹ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਹੈ. Sentinel ਦੀ ਆਤਮਾ (ਸਹਾਇਕ) ਧਰਤੀ ‘ਤੇ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਬੇਚੈਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਰੂਹ ਨੂੰ ਲਈ ਭਾਲ ਰਿਹਾ ਇਕ ਪੁਰਾਣੇ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਖੁਲ੍ਹੇ ਆਦਮੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇਖਿਆ, ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਪਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਦੂਰ, ਕਰਨ ਲਈ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ (ਸਮ ਫੈਰੀ) ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋਣ ਦੀ .

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਆਤਮਾ ਨੂੰ Sentinel ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਦੇ ਹਾਲਾਤ ਬਾਰੇ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਨਾ ਕਰੋ “ਦਯਾ ਨਾਲ.” ਕੋਈ ਫ਼ੌਜ ਫੋਰਸ ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ‘ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕੁਝ ਵੀ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ, ਦੀ ਇਹ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੋਣ ਜਲਦੀ ਜ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ ਅਤੇ ਲਈ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਲਈ ਕੁਝ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ.

ਪਰ ਸਾਡੇ ਨਾਇਕ – ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਦੀ ਪਿਆਰ ਅਤੇ, ਜੋ ਵਿਰਵਾ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਇਕੱਲੇ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ, ਜ਼ਾਲਮ ਗੁੱਸੇ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਅੰਤ ਨੂੰ ਗਰੀਬੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਸ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਾ ਵੇਖ ਸੀ …

ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ‘ਤੇ (ਮਹਾਨ “Dutchman ਉਡਾਣ”), ਕੈਪਟਨ ਮੁੰਡਾ “Drifter” ਸੱਦਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ Island Mist (ਵਾਸ਼ਪ ਦੇ ਟਾਪੂ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 4) ਜਹਾਜ਼, ਸਹਾਇਕ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ. ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਸੈੱਟ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, Drifter ਅਕਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਤਾਰੇ ਜਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤੇ ਘੁੰਮਾਇਆ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪੰਥ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ, ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਚਲੇ ਗਏ. Mist ਦੇ ਟਾਪੂ – ਇਹ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਢੇ ਨਾਲ ਮਿਲਿਆ ਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ. – ਸੂਖਮ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਇੱਕ ਹਾਰ੍ਬਰ.

ਇਸ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਗੀਤ (ਕਾਲੇ ਦੀਵਾ Waltz – 6 ਸ਼ਾਹਕਾਰ #) ਗਾਉਣ ਦਾ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੁਸ਼ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੂਤ,. Astral ਦੇ ਮਹਾਨ ਜਾਜਕ ਹੈ ਨੂੰ ਵੇਖ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ‘ਚ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਵਾਰ ਕੱਟ ਜਦ ਕਾਲੇ ਦੀਵਾ ਚੰਗਿਆੜੀ ਨਾਲ ਬੁਝਦੀ.

ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਇੱਕ ਵਾਰ, ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਤਮ ਹੋ ਰੂਹ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ. (ਆਤਮੇ ਮਾਰਸ਼ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 7)

Island ਤੇ drifter ਪਹੁੰਚੇ, ਕਪਤਾਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਲ ‘ਚ ਉਸ ਲਈ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਾਦੂਈ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਹੈ (ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਿਥੋਡੀਅਸ – 8 ਸ਼ਾਹਕਾਰ #) ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Drifter Well ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਵਾਲ ਦਾ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ “ਵਾਰ ਕੋਈ ਵੀ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ,” ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ, ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਜਿਕ ਬਲੌਰ ਰੇਤ ਤੱਕ ਸੜਕ ਨੂੰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਰਨ ਦੀ ਸੀ.

ਵੀ ਚੰਗੀ ਭਾਵੇ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ ‘ਚ ਉਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ drifter ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਰਨ ਤੇ drifter ਲਈ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੇ ਨਾਲ, Drifter ਇੱਕ ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਸੜਕ ‘ਦੁਆਰਾ ਭਟਕਦੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਹਨੇਰੇ ‘ਚ ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਉਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਘਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜ ਦਰਵਾਜ਼ੇ (ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ Town – 9 ਸ਼ਾਹਕਾਰ #) ਨਾ ਹੋਵੇ. ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਇੱਕ, ਕੋਈ ਇੱਕ ਮੰਗ ਕਰਨ.

ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ ਟਾਉਨ (Long ਰਨ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 10) ਨੇ ਉਸ ਲਈ ਬੇਕਾਰ ਉੱਤੇ ਪਾਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਮਿਰਰ ਰੇਤ ਦੇ ਰਸਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨੂੰ ਜਾਰੀ (Dark ਤਰੀਕਾ ਹੈ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 11) Drifter ਆਤਮਾ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ – Leprechaun. (Leprechaun – ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਬਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 12 (ਇਤਾਲਵੀ ਬੋਲ) .Leprechaun Drifter ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨਾਮ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੀ ਵਿਅਰਥਤਾ ਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ, absentmindedly ਉਸ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਦੂਰ toddling ਹੈ, ਇਸ ਟਾਪੂ-ਦੇਸ਼ ‘(Sanctum ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ), ਇੱਕ rattlesnake (rattlesnake ਦੀ ਚਮੜੀ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ) ਦੇ ਚਮੜੀ’ ਤੇ ਲਿਖਿਆ.

ਇੱਕ ਬਾਲ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, Drifter ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਹੈ ਅਤੇ ਅਦਭੁਤ ਆਈਵਰੀ Castle (ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਮੰਦਰ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 13) ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੇ ਰਾਹ ਦੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨ. (ਕਮਲੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 14) ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਕਾਲੇ ਵਿਧਵਾ ਮੱਕੜੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. (ਕਾਲੇ ਵਿਧਵਾ ARIA – # 15 ਦਾ ਸ਼ਾਹਕਾਰ) ਸਪਾਈਡਰ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਇਸ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ (ਸਪਾਈਡਰ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 16) ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

Drifter Well ਮਿਥੋਡੀਅਸ ਨੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਯਾਦ ਹੈ (ਅਜਨਬੀ ਨਾਲ ਗੱਲ ਨਾ ਕਰੋ ਰਾਤ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 17 ਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਚੁੱਪ ਮੱਕੜੀ ਦੇ ਨਾਲ parted, ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਉਸ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਮੰਦਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੈ, ਜਾਨਲੇਵਾ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ Leprechaun ਦੀ ਨਕਸ਼ਾ, ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਹੈ – ਕੁਝ ਖਾਸ ਸਭ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ,.

Surly ਮਰੇ ਸਿਟੀ (ਮਾਰੂ ਟਾਉਨ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 18) ਪਾਸ ਦੂਤ ਦੇ ਸੰਜੀਦਾ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਤਹਿਤ,, ਡਾਊਨਟਾਊਨ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਬਾਲ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਹੀ ਦੂਰ ਪਹਾੜੀ ‘ਤੇ Castle,, ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਧਿਆਨ ਆਤਮਾ ਨੂੰ – ਆਤਮੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਮਾਰੂ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਰਾਣੀ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਗੀਤ ਗਾਉਣ ਨੂੰ ਜਾਰੀ. ਬਾਗ਼ੀ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਅਮਰਤਾ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਅਮਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵ ਲੈਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸੇ ਉਹ ਹੈਰਾਨ. ਕੋਆਇਰ ਵਿੱਚ soloist ਆਤਮੇ ਦੀ ਰਾਣੀ ਹੈ. ਉਹ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਦੂਤ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਤੀਜੀ ਅੱਖ, ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ, ਤੇ ਨਾ ਹੀ ਇਨਸਾਨ ਦਾ ਨਾ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. (ਤੀਜੀ ਅੱਖ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 19)

Drifter Castle ਵੱਲ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ. ਉਸ ਨੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਧਿਆਨ ਔਰਤ ਦੀ ਅਜੀਬ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ – ਸਮ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਰਾਣੀ. ਉਸ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਉਸ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬਿਤਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਡਰ ਦੇ ਮਾਰੇ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਇਹ ਕਹਿ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਖਾਲੀਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਠੰਢਾ ਅਜੀਬ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਬਾਹਰ ਚਲਾ.

ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ Drifter ਦੇ ਬਾਹਰਵਾਰ ਇਕ ਤਿੜਕੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਣਾ ਚੈਪਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਹੈ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੁਰਾਣਾ ਆਦਮੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਹੈਰਾਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਇਸ ਨੂੰ ਪਲ ਵਿਚ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰਦਾ, ਜੋ ਕਿ, ਇਹ ਸਮਝਣ. ਇਹ ਇਸ heartbeats ਨਹੀ ਹੈ. ‘ਤੇ ਸਾਰੇ ਦਾ ਕੋਈ ਦਿਲ ਵੀ ਉਥੇ ਹੀ ਹੈ. (- ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 20 ਦਾ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਮੇਰੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰਕੇ)

ਬੇਰਹਿਮੀ Drifter ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ Castle ਨੇੜੇ ਆ ‘ਤੇ ਦੇਖ ਰਹੇ,’ ਤੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਸ ਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਠੀਕ ਹੈ, ਦੀ ਅਵਾਜ਼ ਸੁਣਦਾ ਹੈ. (Monologue – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 21) ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ Castle, ਉਸ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਮੰਦਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦਾ ਹੈ.

N.B.

ਆਈਵਰੀ (ਜ ਦੰਦ Castle) ਦੇ Castle – ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਲੁੱਟਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਆਤਮਾ ਦੇ ਇੱਕ ਮੰਦਰ ਹੈ. ਇਹ Astral ਵਿੱਚ ਹਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਐਲਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ Castle ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਆਖਰੀ ਸੀ. ਕੋਈ ਇੱਕ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇਸ ਸਥਾਨ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. Drifter ਇਸ ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੈਸਲ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਨਹੀ.

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਡੀ ਹੀਰੋ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ Castle ਵਰਗੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲਗਦੀ ਹੈ. ਦੇ ਅੰਦਰ, ਹਰ ਕੋਈ Castle ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦਾ ਪ੍ਰਧਾਨ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਚੋਣ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਿਰਰ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਹੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਪਸੰਦ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਹਰ ਇੱਕ ਮਿਰਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਹੋਰ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਇਹ ਗੁਜਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਦੇ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ. Drifter ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਇਸ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ ਲਈ – ਮਿਰਰ, ਰਾਣੀ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤੀਜੀ ਅੱਖ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਨਹੀ, ਉੱਦਮ-ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਵਨਾ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

Drifter ਉਸ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਸਹਾਰਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਿਯਮ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ, ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਵਾਸ ‘ਚ Drifter ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਖੁਦ ਦੀ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਲਈ ਕਮਾਈ ਨਾ ਆਤਮੇ – ਜਿਸ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਉਹ ਚਲਾ ਜਾਵੇਗਾ’ ਚ, ਦੀ ਊਰਜਾ ਦਾ ਕੀ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਦਾ ਲਈ ਰੂਹ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੋ.

Castle, ਗਰੇ-ਧੌਲੇ Drifter ਦੇਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਮਿਰਰ ਦਾ ਇੱਕ ਅਰਬ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਹਾਲ ਦੇ ਕਦਰ ‘ਚ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਸ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਸ਼ ਸਹਾਇਕ ਦੁਆਰਾ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ Castle ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਉਸ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਬਾਅਦ, ਮੰਦਰ ਦਾ ਮਿਰਰ ਕੰਧ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ, ਅਤੇ ਹਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਉਸ ਨੇ, ਨਾ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਰਾਹ ‘ਤੇ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਤਮਾ, ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਸਮ ਜੀਵ. ਉਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ, Drifter ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਆਸਮਾਨ ਸਾਫ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਸਿਲ੍ਵਰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਝਲਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਬਾਲ, ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਰ ਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ, ਉਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ….

ਅਗਲੇ ਹੀ ਪਲ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਬੀਟ ਮਹਿਸੂਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਨਹੀ, Drifter ਵਧ ਸੂਰਜ, ਭੂਤ ਦਾ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਛਾਇਆ ਦੇ ਰੇ ਵਿਚ ਅਲੋਪ ਹੈ, ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਹਤਾਸ਼ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਉਸੇ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ. (ਦੰਦ Castle – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 22)

ਸਵੇਰ-ਸਾਰ ਯਿਸੂ ਦਾ ਆਪਣੇ ਵਤਨ ਨੂੰ ਆਇਆ ਸੀ. ਹਰ ਉਹ ਹੋਰ ਕੋਈ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ toddled ਦੇ ਸਲੇਟੀ-ਧੌਲੇ ਦੇ ਆਦਮੀ ਦਾ ਸੀ. Drifter ਉਸ ਨੇ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੈਰਾਨ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਗੁਆਢੀਆ ਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕ ਦੇ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਰਾਤ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਦੇ ਕੇ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਪਤਾ ਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ …

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਆਤਮਾ ਦੇ ਧੋਖੇ ਵਿਚ ਭਿਆਨਕ ਭਾਈਚਾਰੇ ਸੌਦਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਇਆ. ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ (ਤੀਜੀ ਅੱਖ) ਦਾ ਦੇਣਦਾਰ ਸੀ, ਨੂੰ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਲਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਉਹ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ (ਉਸ ਦਾ ਨਾਮ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. (ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਸਬਕ 1 (ਆਤਮਾ ਝਲਕ) -. ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 23)

ਉਸ ਨੂੰ ਕੀ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜਾਰੀ, ਪੁਰਾਣੇ ਆਦਮੀ ਨੂੰ Astral ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਉਸ ਦੇ ਘਰ ਦੇ ਵਾਪਸ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਸ ਨੇ ਤੀਜੀ ਅੱਖ ਦੇ ਕੇ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ perceives ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦਾ ਹੈ. (. ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਸਬਕ 2 (Drifter ਝਲਕ) – # 24 ਦਾ ਸ਼ਾਹਕਾਰ) ਹੁਣ ਉਹ ਨਾ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਇਨਸਾਨੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਦਰਵਾਜ਼ੇ ‘ਤੇ ਅਚਾਨਕ ਪਾਰੀ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਰੋਕਿਆ. (- ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 25 Cascawella) ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਬਾਰੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਨੌਜਵਾਨ ਔਰਤ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. Astral ਰਾਣੀ ਆਤਮਾ ਦੇ ਇੱਕ ਦੂਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਹਨੇਰੇ ਨੂੰ, ਦੇ ਦਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ Drifter ਦਾ ਨਾਮ, ਮਨੁੱਖੀ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਨੂੰ ਸਫੈਦ rattlesnake ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰ ਰਿੜ੍ਹਦੀ.

ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕੋਈ ਵੀ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Drifter ਨੂੰ ਕਿਹਾ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਰਹੇ ਨਾ ਕਰ ਕੇ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅਲੋਕਿਕ ਸੱਪ ਦੂਰ ਦੀ ਲੰਘਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, Drifter ਉਸ ਨਾਲ ਹੋਈ ਸੌਦਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਾਪਸ ਸਮ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ, ਬਾਹਰ ਇਸ਼ਾਰਾ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ Silver ਖਰਾਬ ਸਲੀਬ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. (Rattlesnake – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 26)

…………

ਫਾਈਨਲ ‘ਵਸਿਫੋਵਨਕ ਰਚਨਾ (ਅਲਵਿਦਾ ਤੁਰ – ਸ਼ਾਹਕਾਰ # 27) ਇੱਕ ਨਿਵੇਕਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਮਗੀਨ ਸਮ ਵਿਸ਼ਵ ਤੱਕ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅੱਗੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਯਾਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ, ਦੀ ਯਾਦ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“ਮੈਨੂੰ ਮਾਸ੍ਕੋ ਵਿੱਚ ਨੱਬੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਡੀਮਾ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣ ਗਏ. ਉਸ ਨੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਤੱਕ cufflinks ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਖ਼ੁਫੀਆ ਵਿਭਾਗ ਦੇ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਦੋ ਅਧਿਕਾਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੀ, ਅਮਰੀਕੀ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ, ਡੀਮਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਦੇ ਰੂਸੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਬੰਧ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਗਠਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਉਹ ਨਿੱਜੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ‘ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਸਭ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਸੀ.

“ਗਰੇ ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਬਾਡੀਗਾਰਡ ਕਲੱਬ ‘ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ’ ਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਸਾਡੇ ਸੰਯੁਕਤ ਕੰਮ ਲੋਕ ਮਾਹਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਦੇ ਕੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਬਚਣ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ.

ਉਸ ਨੇ ਕਈ ਕਈ ਗੀਤ ਦੇ ਪਾਠ ਦੀ ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਿਹਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੁਸ਼ ਸੀ. ਹੋਰ ਵੀ ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਆਪ ਨੂੰ ਹਵਾਲੇ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਹੈਰਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਰੂਸੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਦਾ ਹਰ ਪਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਗੇ ਸੀ, ਪਰ ਇਕ ਅਰਥ ਵਿਚ ਉਹ ਸਾਰੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸਨ.

ਲਈ 2013 ਦੇ ਸਾਰੇ ਹਵਾਲੇ ਦੇ ਅੰਤ “ਸਫ਼ਰ ਵਾਰਨ ਨੂੰ” ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਹਿਰੇਦਾਰ ਕਲੱਬ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਤੱਕ ਇਸ ਦਾ ਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਮੈਨੂੰ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਯਕੀਨ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ Opera ਇਸ ਨੂੰ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ fantasy ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੀ ਹੈ – ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ

Frank Whip

“ਗਰੇ ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਡੀਗਾਰਡ ਕਲੱਬ ‘ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ