journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
den prosaiske libretto

Astral – en verden av brennevin, som aldri vil bli folk på befaling av den store Metakosmos Architect.

Åndene har ingen sjel. Derfor kan de ikke få, hva som kan oppnås ved dødelige mennesker. Derfor åndene i sin astrale verden kontinuerlig jakte på de tapte menneskesjeler, stable dem på spesiell plass (The Black magic hull), å gjøre bruk av det som gir den menneskelige sjel. Ifølge reglene for jakt energien av menneskelig fortapt sjel kan bare bruke av ånden til hvem menneskelig ga sitt navn. Til gjengjeld ånden er villig til å hjelpe en person til å få hva han eller hun ønsker i det jordiske liv.

Å invitere menneske til astrale verden ånder bruker en unik melodi. (Invitasjon – opus # 1)

I middelalder middelhavsby ung foreldreløs gutt på tolv møter sentinel astral ånd (The Wizard – opus # 2), som inviterer ham til å borde skipet (The Ship fra land langt borte – opus # 3), som vil ta ham til hans drøm om en bedre verden. For gutten er valget opplagt. (Drifter – opus # 4)

N.B.

For fortapte sjeler som søker på jorden ånder har en spesiell rekkefølge. Sentinel ånd (The Wizard) så ut som en gammel rik og tillitsfull mann stadig er på jakt etter sjelen som er uavklart jordiske liv og inviterer han eller henne til å borde skipet (astral ferge) til et land langt borte, hvor man kan finne det han ønsker .

Samtidig, trenger sentinel ånd ikke informere reisende om betingelsene for en slik “godhet”. Nobody krefter drar på en reise med makt. Dette frivillig valg av person, som trenger å forstå at bare det ikke skjer noe gratis, og før eller senere, men for alt man må betale noe.

Men vår helt – bare en ensom gutt, fratatt foreldrenes kjærlighet, og som ikke ser noe i dette livet, bortsett fra den undertrykkende raseri og bunnløs fattigdom …

På skipet (legendariske “Flying Dutchman”), kaller kaptein gutten “Drifter” og seilte med ham til Island Mist (The Island av tåke – opus # 4), som Wizard hadde snakket om. Så snart skipet sett lerret, Drifter lagt merke til, at stjernene på himmelen fryse, og skipet, men det flyttet med oppblåst seil sluttet å dissekere vannet. Dette skipet kunne ikke holde seg til noen land, bortsett fra en øy – Island of Mist. – En havn av den astrale verden.

Denne gangen alle ånder, glade over at hans neste offer er på den måten med glede synger sin favorittsang (sort stearinlys vals – opus # 6). Svart stearinlys tent av en gnist når den store presten i Astral kutter tiden for den menneskelige reisende kunne se og føle den verden som han vil finne seg selv.

Når reisen begynte, ånder umiddelbart vite om det og forbereder seg på å møte en fortapt sjel i deres verden. (Spirits myr – opus # 7)

Landed drifter på øya, lover kapteinen å gå tilbake til ham i et år og antyder ham veien til den magiske Vel som kan svare på spørsmålene (The Wishing godt – opus # 8). Drifter finne Vel og viser til det med hans spørsmål. Vel forteller ham at “der tiden renner ingen vet”, men antyder at svaret kan finnes i Town of Shadows, som ledet veien fra Magic krystall sand.

Vel også strengt advarer drifter at i alle fall han ikke skulle fortelle navnet sitt til ingen. Og som en guide for drifter på hans løp er det en skygge som det vil peke ut veien til den byen. Med dette i tankene, ble Drifter vandrende gjennom speilet veien etterfulgt av en skygge.

I mørket City of Shadows han ser mange hjem, men de har ikke vinduer eller dører (Town of shadows – opus # 9). Ingen å snakke, ingen å spørre.

Passerer over ubrukelig for ham Town of Shadows (Long run – opus # 10), og fortsetter å følge veien til det magiske speilet sand (Mørk måten – opus # 11) Drifter møter en reell slags ånd – Leprechaun. (The Leprechaun – opus # 12 (italienske sangtekster) .Leprechaun tilbyr hjelp til Drifter, men innså det nytteløse i sine forsøk på å finne ut navnet på en person, er han som rugger bort, åndsfraværende forlater øyet hans – en krystallkule og et kart over øya-country (Sanctum land), innskrevet på huden av en klapperslange (klapperslange huden kart).

Peering til en ball, ser Drifter et ukjent og fantastisk Ivory Castle (Temple of Doom – opus # 13), og fortsetter sin vei. (The world of madness – opus # 14) Snart møter han en stor sort enke edderkoppen. (Sort enke arie – opus # 15) Spider forteller ham historien om sin reise, og tilbyr seg å hjelpe ham i bytte for hans navn (Spider – opus # 16).

Drifter husker som hadde blitt snakket med Wishing Well (Ikke snakk med fremmede i kveld – opus # 17) og lydløst skiltes med edderkopp, fortsetter hans vei med Leprechaun sin kartet til Deadly byen, hvor han er sikker på er Temple of hans Doom – viss sted, der alt skal gjøres.

Passerer surly Dead City (Deadly byen – opus # 18), under en høytidelig sang av brennevin, i sentrum ser han slottet på den fjerne bakken, nøyaktig det samme, som viste ham krystallkule.

Spirits fortsette sin jakt og synger en sang om en Deadly byen og deres Queen – tre-eyed ånd. De lurer på hvorfor de opprørske menneskesjelen ikke ønsker å ta sin verden av fred og storhet, som har alt du trenger for udødelighet og lykke. Solist i koret er dronningen av Spirits. Hun komplettert sitt tredje øyet, som gjør det mulig å se hva eller ånder, eller menneske kan ikke se. (Tredje øyet – opus # 19)

Drifter er rettet mot slottet, men plutselig hørte han navnet hans. Han snur seg og ser den merkelige skjønnheten av de tre-eyed kvinne – dronningen av den astrale verden. Øynene hans var limt til ansiktet hennes. Han er lammet av frykt, men ikke å ta blikket fra henne, verken si et ord, går han ut sakte med en kjøle merkelig følelse av tomhet inni ham.

I utkanten av byen Drifter finner et gammelt kapell med en sprakk speil. Han er fryktelig overrasker når i speilet ser han speilbildet av en meget gammel mann.

I dette øyeblikk forstår han, at han ikke føler hans hjerte. Det er ikke livstegn. Det er ikke noe hjerte i det hele tatt. (Hun stjal mitt hjerte bort – opus # 20)

Hjerteløs Drifter fortsetter sin vei, og ser på nærmer Castle, hører stemmen til den Vel, som forteller ham hva som skjer. (Monolog – opus # 21) Han innser at slottet, som han ser absolutt er et tempel for hans skjebne.

N.B.

Castle of Ivory (eller Ivory Castle) – er ikke bare et fristed av brennevin hvor de kommer til å plyndre. Dette er et sted som tilhører alle i Astral. Dermed kan hvem som helst erklære seg en mester i det. For human dette slottet var det siste punktet av reiser. Ingen før kunne nå dette stedet. Drifter ikke kalt hans navn ennå, og dermed må han lage sin egen og siste valg i dette slottet.

Derfor, for vår helt dette stedet synes å være som slottet hans skjebne. Innvendig har slottet en masse speil, slik at alle kan gjennomføre valg gitt til ham av den viktigste årsaken til sitt utseende i verden. For det er det helt nok bare fylle inn riktig speil og straks valget er gjennomført. Bak hvert speil annen virkelighet venter for en som går gjennom den. For Drifter kunne se dette mangfoldet av valgene – speil, ga The Queen ham en tredje øye. Ellers vil all følelse av venture–reiser gå tapt.

Drifter må gjøre sin top pick. Men åndene bringe Drifter i sin bolig og ikke tjener for seg selv lykke til, som en siste utvei, er de klare til å ta hans fortapt sjel etter sine egne regler – i hvis speilet han vil gå, i hvilken ånd ville tilhøre energien hans evig fortapt sjel.

Gå inn i slottet, gråhåret Drifter ser at inne hele sitt interiør og arkitektur ser ut som en milliarder av speil. Komme opp i midten av hallen, spurte han slottet for å vise ham verden ønsker var lovet ham av veiviseren.

Etter de første ordene hans, speilede veggene i tempelet begynner å krympe rundt ham, og i hvert speil så han ikke bare ånd, som han møtte på sin vei, men også mange andre astrale skapninger. Realisere sin posisjon, Drifter plutselig ser en liten krystall ball, noe som gjenspeiles i en liten klart speil sølv ramme. I desperasjon, med øynene lukket, skritt han inn i det ….

Neste øyeblikk ikke følelsen beats av hjertet hans, og åpnet øynene, ser Drifter seg på samme sted hvor han startet sin desperate reise og i det fjerne, forsvinner i stråler av den stigende solen, silhuetten av et skip av spøkelser. (The Ivory castle – opus # 22)

Tidlig om morgenen kom han til sin hjemby. For alle han var ingen andre, men bare en toddled gråhåret gammel mann. Drifter var veldig overrasket over at han husket alt, men hans venner og naboer ikke gjenkjenner ham. Han vet ikke ennå, at for hans hjemby folk bare én natt bare gikk forbi …

Samtidig minner bedratt grim fellesskap av ånder ham at avtalen ikke er fullført. De erklærer at han fikk det han skyldte (tredje øyet), men de fikk ingen hva han må gi dem i stedet (hans navn). (Lessons av skjebnen vol 1 (ånder vise) -. Opus # 23)

Fortsetter å tenke på hva som skjedde med ham, returnerer gammel mann til sitt hjem og innser at nå oppfatter han realitet av det tredje øyet, mottatt i Astral. (. Lessons av skjebnen vol 2 (Drifter visning) – opus # 24) Nå kan han se hva vanlig menneske ikke kan se.

En plutselig banker på døren avbrutt den gamle mannen trodde. På terskelen ser han en vakker ung kvinne (Cascawella – opus # 25). Astral Queen kom i verden av menneskelige, heter Drifter som mørkets slave, som forlot sitt hjerte i en fjern verden av ånder. Etter hennes ord hun blir til en stor hvit klapperslange og kryper unna.

Hun fortalte også Drifter at i alle menneskers liv det kan være mange ting som kan endres, inkludert navnet, men ved å ikke endre sitt hjerte, en person kan ikke forandre livet hans.

Den gigantisk slange krøp bort, men hun forlot en liten sølv brutt kors, og peker på at med hjelp av den, kan Drifter komme tilbake i den astrale verden, for å fullføre uferdige avtale med henne. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

Den endelige symfonisk komposisjon (Farewell walk – opus # 27) er en medley, og det symboliserer minnet om en mann, som husker alt som skjedde med ham, før han må gå tilbake til å finne og ta tilbake sitt eget hjerte fra en dyster astral verden.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Jeg møtte Dima for første gang på slutten av nittitallet i Moskva og vi umiddelbart slo den av og ble raskt gode venner. Han var en av de to offiserer fra KGB niende avdeling som i historien om avdelingen ble presentert med mansjettknapper fra de amerikanske presidenter, er Dima president i den russiske foreningen for Livvakter og ba meg om å bli med i organisasjonen for å bidra til å utvikle internasjonale relasjoner som jeg var en ære å ta imot, han hadde kontrakter for å jobbe med verdens største selskaper om personlig verneutstyr.

Våre felles aktiviteter kulminerte i etableringen av “Grey Shadow internasjonale livvakt klubb” for å hjelpe folk å unngå problemer ved å gi dem en plattform for å diskutere sikkerhet med ekspertene.

Og da han spurte meg om å redigere teksten av flere sanger jeg var bare altfor glad for å tvinge. Enda mer så jeg ble overrasket over kvaliteten på tekstene selv. De var engelske ord med russisk fornuft og hver av dem var som en slags eventyr, men på en måte de var en del av helheten.

Ved utgangen av 2013 alle tekstene for “Journey to Nowhere” ble endret, sammen med den musikalske libretto. Bandet fikk sitt navn fra klubbens livvakter.

Jeg er sikker på at gutta oppnådd en unik sound. Jeg vil kalle det en moderne opera, men de anser det som en fantasi. Hva er det egentlig – du må bedømme selv

Frank Whip

Presidenten av “Grey Shadow internasjonale livvakt Club”