journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
bidang nyanyian membosankan

Astral – sebuah dunia roh, yang tidak akan pernah menjadi orang-orang di atas perintah Arsitek Agung Metakosmos.

Roh tidak mempunyai jiwa. Oleh itu, mereka tidak boleh mendapatkan, apa yang boleh dicapai oleh manusia fana. Oleh itu, roh-roh di dunia astral mereka terus-menerus memburu bagi jiwa-jiwa manusia yang telah hilang, susun mereka di tempat khas (Lubang Ilmu hitam), untuk menggunakan apa yang memberi jiwa manusia. Menurut peraturan berburu tenaga jiwa manusia yang hilang hanya boleh menggunakan dengan semangat yang kepadanya manusia memberi namanya. Sebagai balasan, semangat bersedia untuk membantu seseorang untuk mendapatkan apa yang dia inginkan dalam kehidupan duniawi.

Untuk menjemput manusia kepada roh-roh dunia astral menggunakan melodi yang unik. (Jemputan – opus # 1)

Dalam zaman pertengahan bandar Mediterranean anak yatim piatu yang dua belas memenuhi semangat sentinel astral (Wizard – opus 2 #), yang mengundang dia untuk naik kapal (The Ship dari negeri yang jauh – opus 3 #), yang akan membawanya ke impiannya dari dunia yang lebih baik. Bagi kanak-kanak lelaki pilihan adalah jelas. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Untuk mencari merugikan diri pada roh-roh Bumi mempunyai pesanan khusus. Sentinel roh (Wizard) kelihatan sebagai seorang yang kaya dan penuh kepercayaan lama terus-menerus mencari jiwa yang resah kehidupan duniawi dan menjemput beliau untuk naik kapal (feri astral) ke negeri yang jauh, di mana seseorang boleh mencari apa yang dia mahu .

Pada masa yang sama, semangat sentinel tidak memberitahu pelancong tentang syarat-syarat seperti “kebaikan.” Pasukan Tiada siapa pergi pada perjalanan yang tidak cacat. Ini secara sukarela pilihan orang, yang perlu untuk memahami bahawa hanya ada yang terjadi secara percuma dan cepat atau lambat, tetapi untuk semua yang satu keharusan untuk membayar sesuatu.

Tetapi wira kami – hanya anak laki-laki kesepian, kehilangan kasih sayang ibu bapa dan yang tidak melihat apa-apa dalam hidup ini kecuali orang banyak menindas dan kemiskinan tidak berkesudahan …

Di atas kapal yang (legenda “Flying Dutchman”), Kapten panggilan budak “Drifter” dan belayar bersamanya ke Pulau Mist (Pulau kabut – opus 4 #), yang Wizard telah dibicarakan. Sebaik sahaja kanvas set kapal, Drifter perasan, bahawa bintang-bintang di langit dibekukan, dan kapal, walaupun, ia bergerak dengan layar melambung berhenti untuk membedah air. Kapal ini tidak boleh melekat kepada mana-mana pantai, kecuali satu pulau – Pulau Mist. – Pelabuhan dunia astral.

Kali ini semua roh gembira, karena mangsa seterusnya adalah pada cara ia dengan gembira menyanyikan lagu kegemaran mereka (waltz lilin Black – opus 6 #). Lilin hitam dinyalakan oleh percikan bunga api ketika imam Besar Astral mengurangkan masa untuk pengembara manusia dapat melihat dan merasakan dunia di mana dia akan mendapati dirinya.

Setelah perjalanan bermula, roh-roh akan mengetahui tentang hal itu dan bersedia untuk memenuhi jiwa yang hilang di dunia mereka. (Spirits paya – opus # 7)

Landed Drifter di pulau itu, kapten berjanji untuk kembali baginya dalam setahun dan menunjukkan kepadanya jalan ke sumur ajaib yang boleh menjawab soalan-soalan (The Wishing baik – opus 8 #). Drifter mencari Sumur dan merujuk kepadanya dengan pertanyaannya. Juga mengatakan kepadanya bahawa “di mana waktu berjalan tiada siapa yang tahu”, tetapi menunjukkan bahawa jawapan itu boleh dijumpai di Kota Shadows, yang menyebabkan jalan dari kristal pasir Magic.

Well juga dengan tegas memberi amaran Drifter bahawa dalam apa-apa hal dia tidak perlu memberitahu namanya kepada sesiapa. Dan sebagai panduan untuk gelandangan di jalankan di sana adalah bayang-bayang yang akan menunjukkan jalan ke kota itu. Dengan pemikiran ini, Drifter telah mengembara melalui jalan cermin diikuti bayangan.

Dalam gelap Kota Shadows dia melihat rumah-rumah banyak, tetapi mereka tidak mempunyai tingkap atau pintu (Kota bayangan – opus 9 #). Tiada siapa yang bercakap, tiada siapa yang bertanya.

Memaafkan kamu tidak berguna baginya Town of Shadows (jangka panjang – opus # 10), dan terus mengikuti jalan pasir cermin ajaib (cara Gelap – opus # 11) Drifter memenuhi sejenis sebenar semangat – Leprechaun. (The Leprechaun – opus # 12 (lirik Itali) .Leprechaun menawarkan bantuan untuk Drifter, tetapi menyedari kesia-siaan upayanya untuk mengetahui nama seseorang, adalah toddling pergi, tanpa sadar meninggalkan matanya – bola kristal dan peta pulau-negara (tanah Sanctum), tertulis di kulit ular (ular kulit peta).

Mengintip ke dalam bola, Drifter melihat yang asing dan menakjubkan Ivory Castle (Temple of Doom – opus # 13) dan meneruskan perjalanan. (Di dunia kegilaan – opus # 14) Tidak lama kemudian dia bertemu dengan seorang yang besar labah-labah janda hitam. (Hitam janda aria – opus # 15) Spider mengatakan kepadanya kisah perjalanannya, dan menawarkan untuk membantu dia dalam pertukaran untuk nama-Nya (Spider – opus # 16).

Drifter ingat yang telah bercakap dengan Wishing Well (Jangan bercakap dengan orang yang tidak dikenali pada malam ini – opus # 17) dan diam-diam berpisah dengan labah-labah, terus jalan dengan peta Leprechaun untuk kota Maut, di mana dia yakin adalah Kuil Durjana beliau – tertentu tempat, di mana segala-galanya perlu dilakukan.

Lulus Bandar bermuka masam Mati (bandar Maut – opus # 18), di bawah menyanyi dengan penuh semangat, di pusat kota ia melihat istana di atas bukit yang jauh, persis sama, yang menunjukkan dia bola kristal.

Semangat terus memburu dan menyanyikan lagu tentang sebuah bandar Mematikan dan Permaisuri mereka mereka – semangat bermata tiga. Mereka bertanya-tanya mengapa jiwa manusia yang memberontak tidak mahu mengambil dunia mereka keamanan dan keagungan, yang mempunyai semua yang anda perlukan untuk keabadian dan kebahagiaan. Pemain solo dalam paduan suara adalah Ratu dalam Roh. Dia memuji mata ketiga, yang membolehkan untuk melihat apa atau roh, dan tidak juga manusia tidak dapat melihat. (Mata ketiga – opus # 19)

Drifter diarahkan istana, tetapi tiba-tiba dia mendengar namanya. Dia berbalik dan melihat keindahan aneh wanita bermata tiga – Ratu dunia astral. Matanya terpaku pada wajahnya. Beliau lumpuh oleh rasa takut, tetapi tidak mengalihkan pandangan dari dia, tidak berkata apa, dia pergi keluar perlahan-lahan dengan perasaan pendingin aneh kekosongan dalam dirinya.

Di pinggir bandar yang Drifter menemukan sebuah gereja lama dengan cermin retak. Ia adalah sangat mengejutkan apabila dalam cermin dia melihat pantulan yang sudah tua.

Pada masa ini dia faham, bahawa dia tidak merasa hatinya. Ia bukan detak jantung. Tidak ada hati sama sekali. (Dia mencuri hati saya pergi – opus # 20)

Drifter Heartless terus perjalanan, dan melihat menghampiri Istana, mendengar suara yang baik, yang mengatakan kepadanya apa yang sedang berlaku. (Monolog – opus # 21) Dia menyadari bahwa benteng, yang ia lihat pasti adalah bait nasibnya.

N.B.

Kastil Gading (atau Castle Gading) – bukan sahaja tempat perlindungan dari roh-roh di mana mereka akan menjarah. Ini adalah tempat yang dimiliki oleh semua orang di Astral. Oleh itu, sesiapa sahaja boleh mengaku dirinya pemimpin yang itu. Untuk manusia Istana ini adalah titik terakhir perjalanan. Tiada siapa yang boleh sebelum mencapai tempat ini. Drifter tidak disebut namanya lagi, oleh itu, beliau harus membuat pilihan sendiri dan lalu di Istana ini.

Oleh itu, untuk wira kami tempat ini seolah-olah menjadi seperti Kastil nasibnya. Di dalam, Castle mempunyai banyak cermin, yang membolehkan semua orang untuk melaksanakan pilihan yang diberikan kepadanya oleh penyebab utama kemunculannya di dunia. Untuk itu ia agak cukup hanya masukkan ke dalam cermin yang tepat dan segera pilihan ini dilaksanakan. Di belakang setiap cermin realiti yang lain sedang menunggu untuk satu yang melewati itu. Untuk Drifter dapat melihat kepelbagaian ini satu pilihan – cermin, The Queen memberinya mata ketiga. Jika tidak, semua rasa usaha-perjalanan akan hilang.

Drifter harus membuat pilihan utama beliau. Tetapi roh-roh membawa Drifter di tempat kediaman mereka dan tidak mendapatkan untuk dirinya sendiri nasib baik, sebagai pilihan terakhir, mereka bersedia untuk mengambil jiwanya hilang melalui kaedah-kaedah mereka sendiri – yang di dalam cermin dia akan pergi, untuk apa yang akan menjadi milik semangat tenaga beliau selamanya hilang jiwa.

Memasuki Istana, Drifter kelabu berambut melihat, bahwa di dalam semua hiasan dalaman dan seni bina kelihatan seperti berbilion cermin. Bangun di tengah-tengah dewan, dia bertanya Castle menunjukkan kepadanya whish dunia yang dijanjikan kepadanya oleh Wizard.

Selepas yang pertama kata-katanya, dinding cermin kuil mulai menyusut di sekitarnya, dan di setiap cermin dia tidak hanya melihat roh, yang ditemuinya dalam perjalanan, tetapi juga lain-lain lagi makhluk astral. Menyedari kedudukannya, Drifter tiba-tiba melihat sebuah bola kristal yang kecil, yang dapat dilihat dengan jelas bingkai perak cermin kecil. Dalam keadaan terdesak, dengan mata tertutup, dia melangkah ke dalam itu ….

Masa yang akan datang tidak merasakan degupan jantung, dan membuka matanya, Drifter melihat dirinya di tempat yang sama di mana beliau memulakan perjalanan yang terdesak dan di kejauhan, hilang dalam sinar matahari terbit, siluet kapal hantu. (The Ivory istana – opus # 22)

Pagi-pagi ia datang ke kampung halamannya. Untuk semua orang dia tidak ada orang lain, tetapi hanya berambut kelabu lelaki tua toddled. Drifter adalah amat terkejut kerana dia teringat segala-galanya, tetapi rakan-rakan dan jiran-jiran beliau tidak mengenalnya. Dia tidak tahu lagi, bahawa bagi orang-orang kampungnya hanya satu malam sahaja yang diluluskan oleh …

Sementara itu, masyarakat suram tertipu roh mengingatkan beliau bahawa perjanjian itu tidak selesai. Mereka menyatakan bahawa dia mendapat apa yang dia berhutang (mata ketiga), tetapi mereka tidak mendapat apa yang dia harus memberi mereka bukan (namanya). (Pelajaran dari nasib vol 1 (melihat roh-roh) -. Opus # 23)

Meneruskan untuk berfikir tentang apa yang terjadi padanya, orang tua kembali ke rumahnya dan menyadari bahwa kini ia melihat kenyataan dengan mata ketiga, yang diterima dalam Astral. (. Pelajaran nasib vol 2 (pandangan Drifter) – karya # 24) Sekarang dia dapat melihat apa yang orang biasa tidak dapat melihat.

Ketukan secara tiba-tiba di pintu terganggu fikiran lelaki tua itu. Di ambang pintu ia melihat seorang gadis yang cantik (Cascawella – opus # 25). Astral Queen tiba di dunia manusia, bernama Drifter sebagai budak kegelapan, yang meninggalkan hatinya di dunia yang jauh dari roh. Setelah kata-kata dia bertukar menjadi ular putih yang besar dan merangkak pergi.

Dia juga mengatakan kepada Drifter bahwa dalam setiap kehidupan manusia mungkin ada banyak perkara yang boleh berubah, termasuk nama, tetapi dengan tidak merubah hatinya, seseorang tidak boleh mengubah hidupnya.

Ular raksasa merangkak pergi, tetapi dia meninggalkan broken cross perak kecil, menunjukkan, bahawa dengan bantuan itu, Drifter dapat kembali ke dunia astral, untuk menyelesaikan perjanjian itu belum selesai dengan dia. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

Komposisi simfoni akhir (Selamat tinggal berjalan – opus # 27) adalah medley dan ia melambangkan ingatan seorang lelaki, yang ingat semua yang berlaku kepada dia, sebelum ia harus kembali untuk mencari dan mengambil kembali hatinya sendiri dari dunia astral suram.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Saya bertemu Dima buat kali pertama di akhir tahun sembilan puluhan di Moscow dan kami langsung rukun dan dengan cepat menjadi teman baik. Beliau merupakan salah seorang daripada dua orang pegawai dari Jabatan 9 KGB yang dalam sejarah jabatan itu disajikan dengan manset daripada Presiden Amerika, Dima adalah Presiden Persatuan Rusia pengawal dan meminta saya untuk menyertai organisasi untuk membantu mengembangkan hubungan antarabangsa yang mana saya telah diberi penghormatan untuk menerima, dia mempunyai kontrak untuk bekerja dengan syarikat-syarikat terbesar di dunia pada perlindungan diri.

Aktiviti bersama kami memuncak dengan penubuhan “Kelab pengawal antarabangsa Grey Shadow” untuk membantu orang mengelakkan masalah dengan memberikan mereka platform untuk membincangkan keselamatan dengan pakar-pakar.

Dan apabila dia meminta saya untuk mengedit teks beberapa lagu saya hanya terlalu gembira untuk membantu. Lebih-lebih lagi saya terkejut dengan kualiti teks itu sendiri. Mereka adalah perkataan Bahasa Inggeris dengan rasa Rusia dan masing-masing adalah seperti beberapa jenis kisah dongeng, tetapi dalam erti kata yang mereka adalah sebahagian dari keseluruhan.

Menjelang akhir tahun 2013 semua teks untuk “Journey to Nowhere” telah diubah suai, bersama-sama dengan kata-kata nyanyian muzik. Band ini mendapat namanya dari pengawal kelab itu.

Saya yakin orang-orang mencapai bunyi yang unik. Saya akan menyebutnya opera moden, tetapi mereka menganggap itu fantasi. Apakah ia benar-benar – anda perlu menilai diri sendiri

Frank Whip

Presiden “Grey Shadow pengawal Antarabangsa Club”