journey to nowhere

«Kelionė į niekur»
nuobodus libretas

Astral – Spirito, kurie niekada taps žmonės tuo Didžiųjų Metakosmos Architektas įsakymu pasaulis.

Dvasias neturi sielos. Todėl jie negali gauti, ko galima pasiekti mirtingųjų žmonių. Todėl į jų astralinio pasaulio dvasios nuolat medžioti prarastas žmogaus sielos, krovimas juos ypatingoje vietoje (juoda magija anga), pasinaudoti, kas suteikia žmogaus sielą. Pagal medžioklės žmogaus prarastą sielos energiją galima naudoti tik dvasia, kam žmogus davė savo vardą taisyklių. Mainais dvasia nori padėti žmogui gauti bet jis ar ji nori į žemiškąjį gyvenimą.

Kviesti žmogų į astralinis spiritas naudojamas unikalus melodiją. (Siūlymas – opusas # 1)

Viduramžių Viduržemio jūros miestelio jaunimas retųjų berniukas dvylikos atitinka sargybinis astralinį dvasią (Wizard – Kūrinys # 2), kuris kviečiamas į laivą (laivą iš tolimo krašto – opusas # 3), kuris bus nuvežti jį į svajonę iš geresnio pasaulio. Berniukas pasirinkimas yra akivaizdus. (Drifter – opusas # 4)

Atkreipti ypatingą dėmesį

Už prarastą sielos ieško žemėje dvasių turi specialų užsakymą. Sentinel dvasia (Wizard) atrodė kaip sena turtinga ir patiklus žmogus nuolat ieško sielos, kuri atsiskaityta žemišką gyvenimą ir kviečia jo ar jos į laivą (astralinis keltu) į tolimą šalį, kur galima rasti tai, ką jis nori ,

Tuo pačiu metu, Sargybinis dvasia neinformuoja keliautojas apie sąlygas tokiai “gerumo”. Niekas pajėgos eiti jėga kelionę. Tai savanoriškai pasirinkimas asmens, kuris turi suprasti, kad tik nieko neatsitiktų nemokamai ir anksčiau ar vėliau, bet viskas vienas turi mokėti kažką.

Tačiau mūsų herojus – tiesiog vienišas berniukas, netekę tėvų meilės ir kuris nieko nematė šiame gyvenime, išskyrus jėgų pyktis ir begalinis skurdas …

Jachtoje (legendinis “Skrajojantis olandas”), kapitonas vadina berniukas “Drifter” ir plaukęs su juo į Island migloje (sala rūke – opusas # 4), kuris vedlys kalbėjomės. Kai tik laivų nustatytą drobės Drifter pastebėjau, kad žvaigždės danguje užšaldomi, o laivas, nors jis persikėlė su išpūstos burės sustojo perpjauti vandens. Šis laivas negalėjo laikytis bet kranto, išskyrus vieną salą – Island of Mist. – Astralinio pasaulio uostas.

Šį kartą visi spiritiniai gėrimai, džiaugdamiesi, kad jo kita auka yra tai būdas linksmai dainuoja savo mėgstamą dainą (juoda žvakė valsas – opusas # 6). Juoda žvakė apšviesta kibirkštis, kai didysis kunigas Astralinė pjauna už žmogaus keliautojas galės matyti ir jausti pasaulį, kuriame jis pamatys laiką.

Kai kelionė prasidėjo, spiritas iš karto apie jį žino ir ruošiasi susitikti neteko sielos jų pasaulio. (Spirits pelkė – opusas # 7)

Nusileido Dryfter į salą, kapitonas žada grįžti jam per metus, ir siūlo jam prie stebuklingo šulinio būdą, kuris gali atsakyti į klausimus (norintiems gerai – opusas # 8). Drifter rasti gerai ir nurodo ją savo klausimą. Na jam pasako, kad “kur laikas skaičiuojamas niekas nežino”, bet teigia, kad atsakymas gali būti rastas Šešėlių Town, kuriai vadovavo kelią iš Magic Crystal smėlio.

Na taip griežtai perspėja Dryfter kad bet kuriuo atveju jis neturėtų pasakyti savo vardą niekam. Ir kaip Dryfter ant jo paleisti vadove yra šešėlis, kad jis bus grindžiamas kelias tokiam miestui. Turint tai omenyje, Drifter klajojo per veidrodžio kelio, po šešėlis.

Tamsoje Šešėlių Miestas mato daug namų, bet jie neturi langų ar durų (miestas šešėlių – opusas # 9). Niekas pasikalbėti, niekas paklausti.

Važiavimas nenaudingas jam Town Šešėlių (Long run – opusas # 10), ir toliau sekti magišką veidrodį smėlio kelio (tamsiai būdas – opusas # 11) Drifter atitinka realią rūšies dvasia – Leprechaun. (Leprechaun – opusas # 12 (Italijos lyrics) .Leprechaun siūlo pagalbą Drifter, tačiau suprato, kad jo pastangos sužinoti asmens vardą beprasmiškumą, yra toddling toli, absentmindedly palieka savo akis – krištolo rutulį ir iš žemėlapįsala šalių (Sanctum žemės), įrašytas remiantis barškuolė (barškuolė odos žemėlapyje) odą.

Įdėmiai žvelgiant į kamuolį, Drifter mato nepažįstamą ir nuostabų Ivory pilis (Temple Doom – opusas # 13) ir tęsiant savo kelią. (Pamišimo pasaulis – opusas # 14) Netrukus jis atitinka didžiulį Juodoji našlė voras. (Juodoji našlė arija – opusas # 15) Spider pasakoja jam apie savo kelionę istoriją, ir siūlo, kad jam padėtų, mainais už jo vardo (Spider – opusas # 16).

Drifter prisimena, kad buvo kalbėta iki norintiems gerai (Nekalbėk su nepažįstamais vakarą – opusas # 17) ir tyliai prasiskyrė su voru, tęsia savo kelią su Leprechaun žemėlapio į Mirtinas miestas, kur jis yra tikras, yra jo Doom šventykla – tikras vieta, kur viskas turi būti padaryta.

Perdavimai paniuręs Dead City (Deadly Town – opusas # 18), pagal iškilmingos dainavimo dvasių, miesto centre, jo nuomone, dėl tolimos kalno pilį, lygiai taip pat, kuris parodė jam krištolo rutulį.

Spiritas tęsti medžioklę ir dainuojant apie mirtiną miesto ir jų karalienė – trijų akimis dvasia. Jie stebisi, kodėl maištingas žmogaus siela nenori imtis savo pasaulį taikos ir didingumo, kuris turi viską, ko reikia nemirtingumo ir laimės. Solistas chore yra dvasių karalienė. Ji pagyrė savo trečią akį, kuri leidžia pamatyti, kas, nei dvasios, nei žmonių negali pamatyti. (Trečioji akis – opusas # 19)

Drifter yra nukreipta į pilį, bet staiga jis išgirdo savo vardą. Jis atsisuka ir mato keistą grožį trijų akimis moteris – į astralinį pasaulį karalienė. Jo akys buvo priklijuotas prie jos veido. Jis yra paralyžiuotas baimės, bet ne imtis savo akis nuo jos, nei pasakyti žodį, jis išeina lėtai aušinimo keistą jausmą tuštuma viduje jį.

Dėl miesto Drifter pakraštyje randa seną koplyčią su krekingo veidrodyje. Jis yra siaubingai stebina kai į veidrodį jis mato labai seno žmogaus atspindys.

Šiuo metu jis supranta, kad jis nejaučia savo širdį. Tai nėra širdies plakimą. Nėra širdis ne visi. (Ji pavogė mano širdį toli – opusas # 20)

Heartless Drifter toliau savo kelią, o žiūri artėja pilis, išgirdęs Na, kuris jam papasakoja, kas vyksta balsu. (Monologas – opusas # 21) Jis supranta, kad pilis, kurią jis mato tikrai yra jo likimas šventykla.

Atkreipti ypatingą dėmesį

Pilis Ivory (arba Ivory pilies) – tai ne tik spirito, kai jie vyksta į plėšikauti šventovė. Tai vieta, kuri priklauso visiems astraliniame. Taigi kiekvienas gali paskelbti pats jį šeimininkui. Dėl žmonėms tai pilis buvo paskutinis taškas kelionėms. Niekas prieš gali pasiekti šią vietą. Drifter ne pavadino jį dar, taip, jis turi užtikrinti savo ir paskutinis pasirinkimas šioje pilyje.

Taigi, mūsų herojus tai vieta, atrodo, tarsi jo likimą pilis. Viduje pilis turi veidrodžių daug, todėl kiekvienas įgyvendinti paiešką kuriuos jam premjero priežastis jo pasirodymo pasaulyje. Norėdami, kad tai yra gana pakankamai įveskite į tinkamą veidrodį ir iškart pasirinkimas yra įgyvendinama. Už kiekvieną veidrodį dar realybė laukia tam, kuris eina per jį. Dėl Drifter galėtų pamatyti šį pasirinkimą įvairovę – veidrodžiai, karalienė atidavė jam trečią akį. Kitaip, visi rizikos eigos jausmas bus prarasti.

Drifter turi padaryti savo aukščiausią pick. Bet dvasios auginantiems Drifter savo buveinę, o ne užsidirbti už save programą sėkmės, kaip paskutinė išeitis, jie yra pasirengę imtis savo prarastą sielą savo taisykles – iš kurios veidrodinė jis eis, ką dvasia priklausytų apie energiją savo amžinai prarado sielą.

Įplaukimas į pilį, žilaplaukis Drifter mato, kad viduje viskas savo interjero ir architektūros išvaizda veidrodžių milijardus. Atsikėlus Salės centre, jis paprašė pilis jam parodyti pasauliui whish pažadėjo jam vedlį.

Po pirmųjų jo žodžiais tariant, veidrodinį sienos šventyklos pradeda trauktis aplink jį, ir kiekvienoje veidrodį pamatė ne tik Dvasia, kurią jis susitiko savo keliu, bet ir daugelis kitų astralinių būtybių. Suvokdami savo poziciją, Drifter staiga mato mažą krištolo rutulį, kuris atsispindi mažame aiškiai veidrodis sidabro rėmo. Nevilties, su savo akimis uždarytas, jis žingsnius į jį ….

Kitas momentas ne jaučia jo širdis plaka, ir atvėrė akis, Drifter mato save toje pačioje vietoje, kur jis pradėjo savo beviltišką kelionę ir tolumoje, nyksta iš tekančios saulės, siluetas vėlių laivo spindulių. (Ivory pilis – opusas # 22)

Anksti ryte jis atėjo į savo gimtąjį miestą. Visiems jis buvo niekas kitas, bet tik toddled žilaplaukis vyras. Drifter buvau labai nustebęs, kad jis prisiminė viską, bet jo draugai ir kaimynai nepripažįsta jam. Jis dar nežino, kad jo gimtajame žmonės tik vieną naktį tiesiog praėjo …

Tuo tarpu, apgauti niūri bendruomenė dvasių jam primena, kad šis sandoris nėra užbaigtas. Jie pareiškia, kad jis gavo tai, ką jis skolingas (Third Eye), bet jie gavo jokio ką jis turi pateikti juos vietoj (jo vardas). (Pamokos likimas tūrio 1 (spirito peržiūrėti.) – Veikale # 23)

Toliau galvoti apie tai, kas jam nutiko, vyras grįžta į savo namus ir suvokia, kad dabar jis suvokia tikrovę trečią akį, gavo astraliniame. (. Pamokos likimas tūrio 2 (Drifter vaizdas) – opusas # 24) Dabar jis gali matyti, ką eilinis žmogus negali matyti.

Staiga trankyti į duris nutraukė vyras minties. Ant slenksčio jis mato gražią jauną moterį (Cascawella – opusas # 25). Astralinis karalienė atvyko į žmogaus pasaulį, pavadintas Drifter kaip vergas tamsos, kuris paliko savo širdį į tolimą pasaulio dvasių. Po jos žodžių ji virsta milžiniškomis balta barškuolė ir ropoja šalin.

Ji taip pat sakė, Drifter, kad bet kuriuo žmogaus gyvenimo ten gali būti daug dalykų, kuriuos galima pakeisti, įskaitant pavadinimą, bet ne keisti savo širdį, žmogus negali pakeisti savo gyvenimą.

Milžinas gyvatė nušliaužė, bet ji paliko nedidelis sidabro skaldytų kryžių, nurodydama, kad su jos pagalba, Drifter gali grįžti į astralinį pasaulį, baigti nebaigtus spręsti su ja. (Rattlesnake – opusas # 26)

…………

Galutinis simfoninė kompozicija (Atsisveikinimas vaikščioti – Kūrinys # 27) yra šiupinys ir simbolizuoja žmogų, kuris prisimena viską, kas su juo atsitiko, kol jis turi grįžti į rasti ir atsiimti savo širdį nuo niūrių astralinio pasaulio atminties.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Sutikau Dima pirmą kartą dešimtmečio pabaigoje Maskvoje ir mes iš karto sugyventi ir greitai tapo gerais draugais. Jis buvo vienas iš dviejų pareigūnų iš KGB 9. departamento, kuris, atsižvelgiant į departamento istoriją buvo apdovanota sąsagų iš Amerikos prezidentai, Dima yra Rusijos asociacijos Sargybinių prezidentas ir paprašė manęs prisijungti prie organizacijos, kad padėtų plėtoti tarptautinius ryšius, dėl kurių buvau pagerbtas sutikti, jis turėjo sutartis, dirbti su didžiausių pasaulio korporacijų dėl asmeninės apsaugos.

Mūsų bendra veikla pasibaigė su “Grey Shadow tarptautinės Bodyguard klubo įsteigimo siekiant padėti žmonėms išvengti problemų, suteikiant jiems bus suteikta galimybė aptarti saugumą su ekspertais.

Ir kai jis paprašė manęs redaguoti keletą dainų tekstą buvau mielai įpareigoti. Tuo labiau, kad aš buvo nustebinti pačių tekstų kokybės. Jie buvo Angliški žodžiai su Rusijos prasme ir kiekvienas iš jų buvo kaip nors pasakoje rūšies, bet tam tikra prasme jos buvo dalis visumos.

Iki 2013 visi tekstai pabaigos “Kelionė į niekur” buvo pakeistas, kartu su muzikiniu libreto.Grupė savo pavadinimą gavo nuo klubo sargybinių.

Aš tikiu, kad vaikinai pasiekė unikalų garsą. Aš jį vadiname šiuolaikinės operos, bet jie mano, kad tai fantazija. Kas tai iš tiesų – turite spręsti patys

FrankWhip

Iš “Grey Shadow Tarptautinės asmens sargybinių klubo” prezidentas