journey to nowhere

«Journey to Nowhere»
libretto membosankan

Astral – sebuah dunia roh, yang tidak akan pernah menjadi orang atas perintah Arsitek Agung Metakosmos.

The Spirits tidak memiliki jiwa. Oleh karena itu, mereka tidak bisa mendapatkan, apa yang bisa dicapai oleh manusia fana. Oleh karena itu, roh-roh di dunia astral mereka terus memburu jiwa-jiwa manusia yang hilang, menumpuk mereka di tempat khusus (Lubang Hitam magic), untuk memanfaatkan apa yang memberikan jiwa manusia. Menurut aturan berburu energi jiwa manusia yang hilang hanya dapat menggunakan dengan semangat kepada siapa manusia memberi namanya. Sebagai imbalannya, roh bersedia membantu seseorang untuk mendapatkan apa pun yang dia inginkan dalam kehidupan duniawi.

Untuk mengundang manusia untuk roh-roh dunia astral menggunakan melodi yang unik. (Undangan – opus # 1)

Di kota abad pertengahan Mediterania anak yatim piatu dari dua belas bertemu sentinel astral roh (The Wizard – opus 2 #), yang mengundang dia untuk naik kapal (The Ship dari negeri yang jauh – opus 3 #), yang akan membawanya ke mimpinya dari dunia yang lebih baik. Untuk anak laki-laki pilihannya adalah jelas. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Untuk jiwa-jiwa yang hilang mencari pada roh-roh bumi memiliki pesanan khusus. Sentinel roh (The Wizard) tampak sebagai orang kaya dan amanah tua terus mencari jiwa yang gelisah kehidupan duniawi dan mengajak nya untuk naik kapal (feri astral) ke negeri yang jauh, di mana orang dapat menemukan apa yang dia inginkan .

Pada saat yang sama, semangat sentinel tidak menginformasikan wisatawan tentang kondisi seperti “kebaikan.” Pasukan Tidak ada yang pergi pada perjalanan dengan kekerasan. Hal ini secara sukarela pilihan orang, yang perlu memahami bahwa hanya ada yang terjadi secara gratis dan cepat atau lambat, tetapi untuk segala sesuatu yang harus membayar sesuatu.

Tapi pahlawan kita – hanya anak laki-laki kesepian, kehilangan kasih orang tua dan yang tidak melihat apa-apa dalam hidup ini kecuali kemarahan menindas dan kemiskinan tak berujung …

Di kapal (legendaris “Flying Dutchman”), Captain menyebut anak “Drifter” dan berlayar dengan dia ke pulau Mist (The Island of kabut – opus 4 #), yang Wisaya telah berbicara tentang. Begitu kapal set kanvas, Drifter melihat, bahwa bintang-bintang di langit freezing, dan kapal, meskipun, itu pindah dengan layar meningkat berhenti untuk membedah air. Kapal ini tidak bisa menempel ke pantai apapun, kecuali satu pulau – Island of Mist. – Pelabuhan dari dunia astral.

Kali ini semua roh gembira, karena korban berikutnya adalah pada itu cara gembira menyanyikan lagu favorit mereka (waltz Hitam lilin – opus 6 #). Hitam lilin dinyalakan oleh percikan ketika imam besar dari Astral memotong waktu bagi wisatawan manusia dapat melihat dan merasakan dunia di mana ia akan menemukan dirinya.

Setelah perjalanan dimulai, roh segera tahu tentang hal itu dan bersiap-siap untuk memenuhi jiwa yang hilang di dunia mereka. (Spirits rawa – opus # 7)

Mendarat drifter di pulau itu, sang kapten berjanji untuk kembali untuknya dalam satu tahun dan menunjukkan dia jalan ke ajaib Yah yang dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan (The Wishing baik – opus 8 #). Drifter menemukan Yah dan mengacu dengan pertanyaannya. Nah mengatakan kepadanya bahwa “di mana waktu berjalan tidak ada yang tahu”, tetapi menunjukkan bahwa jawabannya dapat ditemukan di Kota Shadows, yang memimpin jalan dari kristal pasir Sihir.

Well juga ketat memperingatkan drifter yang dalam hal apapun dia tidak harus memberitahu namanya kepada siapa pun. Dan sebagai panduan untuk drifter pada larinya ada bayangan bahwa hal itu akan menunjukkan jalan ke kota itu. Dengan pemikiran ini, Drifter sedang mengembara melalui jalan cermin diikuti oleh bayangan.

Dalam gelap Kota Bayangan dia melihat banyak rumah, tetapi mereka tidak memiliki jendela atau pintu (Kota bayangan – opus 9 #). Tidak ada yang berbicara, tidak ada yang bertanya.

Melewati berguna baginya Kota Bayangan (Long run – opus # 10), dan terus mengikuti jalan cermin pasir ajaib (Dark cara – opus # 11) Drifter memenuhi semacam nyata semangat – Leprechaun. (The Leprechaun – opus # 12 (lirik Italia) .Leprechaun menawarkan bantuan ke Drifter, tetapi menyadari kesia-siaan upaya untuk mengetahui nama seseorang, yang toddling pergi, tanpa sadar meninggalkan matanya – bola kristal dan peta pulau-negara (tanah Sanctum), tertulis di kulit ular (ular peta kulit).

Mengintip menjadi bola, Drifter melihat sebuah asing dan menakjubkan Gading Castle (Temple of Doom – opus # 13) dan melanjutkan perjalanan. (Di dunia kegilaan – opus # 14) Segera ia bertemu dengan laba-laba janda hitam besar. (Black janda aria – opus # 15) Spider mengatakan kepadanya kisah perjalanannya, dan menawarkan untuk membantu dia dalam pertukaran untuk nama-Nya (Spider – opus # 16).

Drifter ingat bahwa telah berbicara dengan Wishing Well (Jangan bicara dengan orang asing malam ini – opus # 17) dan diam-diam berpisah dengan laba-laba, terus jalan-Nya dengan Leprechaun ini peta ke kota Mematikan, di mana dia yakin adalah Kuil Doom nya – tertentu tempat, di mana segala sesuatu harus dilakukan.

Melewati bermuka masam Dead City (Deadly kota – opus # 18), di bawah bernyanyi serius dari roh, di pusat kota ia melihat kastil di bukit yang jauh, persis sama, yang menunjukkan padanya bola kristal.

Spirits melanjutkan perburuan mereka dan menyanyikan lagu tentang sebuah kota Mematikan dan Ratu mereka – roh bermata tiga. Mereka bertanya-tanya mengapa jiwa manusia pemberontak tidak ingin mengambil dunia mereka damai dan keagungan, yang memiliki segala yang dibutuhkan untuk keabadian dan kebahagiaan. Solois dalam paduan suara adalah Queen of the Spirits. Dia memuji mata ketiga, yang memungkinkan untuk melihat apa atau roh, atau manusia tidak bisa melihat. (Mata ketiga – opus # 19)

Drifter diarahkan benteng, tapi tiba-tiba ia mendengar namanya. Dia berbalik dan melihat keindahan aneh wanita bermata tiga – Ratu dunia astral. Matanya terpaku ke wajahnya. Dia lumpuh karena ketakutan, tetapi tidak mengalihkan pandangan dari dirinya, tidak mengucapkan sepatah kata pun, dia pergi keluar perlahan-lahan dengan perasaan aneh pendinginan kekosongan dalam dirinya.

Pada pinggiran kota Drifter menemukan sebuah kapel tua dengan cermin retak. Dia sangat mengejutkan ketika di cermin ia melihat pantulan orang yang sangat tua.

Pada saat ini ia mengerti, bahwa dia tidak merasa hatinya. Hal ini tidak detak jantung. Tidak ada hati sama sekali. (Dia mencuri hati saya pergi – opus # 20)

Drifter Heartless terus jalan, dan melihat mendekati Castle, mendengar suara Nah, yang mengatakan kepadanya apa yang terjadi. (Monolog – opus # 21) Dia menyadari bahwa benteng, yang ia lihat pasti adalah bait nasibnya.

N.B.

Castle of Gading (Ivory atau Castle) – bukan hanya perlindungan dari roh-roh di mana mereka akan menjarah. Ini adalah tempat yang dimiliki semua orang di Astral. Dengan demikian, siapa pun dapat menyatakan dirinya master itu. Untuk manusia Puri ini adalah titik terakhir dari perjalanan. Tidak ada yang sebelum bisa mencapai tempat ini. Drifter tidak disebut namanya belum, dengan demikian, ia harus membuat pilihan sendiri dan terakhir di Castle ini.

Oleh karena itu, untuk pahlawan kami tempat ini tampaknya menjadi seperti Castle of nasibnya. Di dalam, Castle memiliki banyak cermin, memungkinkan setiap orang untuk menerapkan pilihan yang diberikan kepadanya oleh penyebab utama kemunculannya di dunia. Untuk itu cukup cukup hanya masuk ke dalam cermin yang tepat dan segera pilihan diimplementasikan. Di balik setiap cermin realitas lain menanti untuk orang yang melewati itu. Untuk Drifter bisa melihat keragaman pilihan – cermin, The Queen memberinya mata ketiga. Jika tidak, semua rasa usaha-wisata akan hilang.

Drifter harus membuat memilih atas nya. Tapi roh membawa Drifter di tempat tinggal mereka dan tidak produktif untuk dirinya sendiri keberuntungan, sebagai upaya terakhir, mereka siap untuk mengambil jiwanya hilang oleh aturan mereka sendiri – yang dalam cermin ia akan pergi, apa roh akan menjadi milik energi nya selamanya kehilangan jiwa.

Memasuki Castle, Drifter berambut abu-abu melihat, bahwa di dalam semua dekorasi dan arsitektur interior tampak seperti milyaran cermin. Bangun di tengah lorong, ia meminta kastil untuk menunjukkan kepadanya whish dunia dijanjikan kepadanya oleh Wizard.

Setelah pertama kata-katanya, dinding cermin candi mulai menyusut di sekelilingnya, dan di setiap cermin ia melihat tidak hanya semangat, yang dijumpainya dalam perjalanan, tetapi juga banyak orang lain makhluk astral. Menyadari posisinya, Drifter tiba-tiba melihat sebuah bola kristal kecil, yang tercermin dengan jelas bingkai cermin perak kecil. Dalam keputusasaan, dengan mata tertutup, ia melangkah ke dalamnya ….

Saat berikutnya tidak merasakan denyut hatinya, dan membuka matanya, Drifter melihat dirinya di tempat yang sama di mana ia memulai perjalanan putus asa dan di kejauhan, menghilang dalam sinar matahari terbit, siluet kapal hantu. (The Ivory castle – opus # 22)

Pagi-pagi dia datang ke kampung halamannya. Untuk semua orang yang tidak ada orang lain, tapi hanya orang tua toddled berambut putih. Drifter sangat terkejut bahwa ia ingat segalanya, tapi teman-teman dan tetangganya tidak mengenalinya. Dia tidak tahu lagi, bahwa bagi orang-orang kampung halamannya hanya satu malam saja disahkan oleh …

Sementara itu, menipu masyarakat suram roh mengingatkan kepadanya bahwa kesepakatan tidak selesai. Mereka menyatakan bahwa ia mendapat apa yang ia berutang (mata ketiga), tetapi mereka tidak mendapat apa yang harus memberi mereka bukan (namanya). (Pelajaran nasib vol 1 (roh melihat) -. Opus # 23)

Melanjutkan untuk berpikir tentang apa yang terjadi padanya, orang tua kembali ke rumahnya dan menyadari bahwa sekarang ia melihat realitas dengan mata ketiga, yang diterima di Astral. (. Pelajaran nasib vol 2 (lihat Drifter) – opus # 24) Sekarang dia bisa melihat apa yang manusia biasa tidak dapat melihat.

Ketukan tiba-tiba di pintu terganggu pikir lelaki tua itu. Di ambang pintu ia melihat seorang wanita muda yang cantik (Cascawella – opus # 25). Astral Ratu tiba di dunia manusia, bernama Drifter sebagai budak kegelapan, yang meninggalkan hatinya di dunia yang jauh dari roh. Setelah kata-katanya ia berubah menjadi ular putih besar dan merangkak pergi.

Dia juga mengatakan kepada Drifter bahwa dalam setiap kehidupan manusia mungkin ada banyak hal yang dapat diubah, termasuk nama, tapi dengan tidak mengubah hatinya, seseorang tidak bisa mengubah hidupnya.

Ular raksasa merangkak pergi, tapi dia meninggalkan patah perak kecil salib, menunjukkan, bahwa dengan bantuan itu, Drifter bisa kembali ke dunia astral, untuk menyelesaikan kesepakatan yang belum selesai dengan dia. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

Komposisi simfoni akhir (Farewell berjalan – opus # 27) adalah medley dan itu melambangkan memori seorang pria, yang mengingat segala sesuatu yang terjadi padanya, sebelum ia harus kembali untuk menemukan dan mengambil kembali hatinya sendiri dari dunia astral suram.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Saya bertemu Dima untuk pertama kalinya di akhir tahun sembilan puluhan di Moskow dan kami langsung memukul off dan dengan cepat menjadi teman baik. Dia adalah salah satu dari dua petugas dari 9 Departemen KGB yang dalam sejarah departemen disajikan dengan manset dari Presiden Amerika, Dima adalah Presiden Asosiasi Rusia Bodyguards dan meminta saya untuk bergabung dengan organisasi untuk membantu mengembangkan hubungan internasional yang saya merasa terhormat untuk menerima, ia memiliki kontrak untuk bekerja dengan perusahaan terbesar di dunia pada perlindungan pribadi.

Kegiatan bersama kami memuncak dalam pembentukan “internasional klub pengawal Abu-abu Shadow” untuk membantu orang menghindari masalah dengan memberi mereka sebuah platform untuk membahas keamanan dengan para ahli.

Dan ketika dia meminta saya untuk mengedit teks dari beberapa lagu aku hanya terlalu senang untuk membantu. Bahkan lebih jadi saya terkejut oleh kualitas teks itu sendiri. Mereka adalah kata-kata bahasa Inggris dengan rasa Rusia dan masing-masing adalah seperti semacam dongeng, tetapi dalam arti mereka adalah bagian dari keseluruhan.

Pada akhir tahun 2013 semua teks untuk “Journey to Nowhere” telah dimodifikasi, bersama dengan libretto musik. Band ini mendapat namanya dari pengawal klub.

Saya yakin orang-orang mencapai suara yang unik. Saya akan menyebutnya sebuah opera modern, tapi mereka menganggap itu sebuah fantasi. Apa itu benar-benar – Anda harus menilai diri sendiri

Frank Whip

Presiden “Grey Shadow Internasional pengawal Club”