journey to nowhere

«Vojaĝo al Nenie»
la Edda libreto

Astra – mondo de spiritoj, kiuj neniam fariĝis homoj je premo de la Granda Metakosmos Arkitekto.

La Spiritoj ne havas animon. Tial, ili ne povas akiri, kio povas esti atingata per mortema homo. Sekve, la spiritoj en ilia astra mondo kontinue cxasi la perditaj homaj animoj, Stacking ilin ĉe speciala loko (La Nigra magio truo), por fari uzon de kio donas la homa animo. Laŭ la reguloj de ĉasado la energio de la homa perdita animo nur povas uzi per la Spirito, kiun homa donis sian nomon. En reveno, la spirito pretas helpi persono por akiri kion ajn li aŭ ŝi volas en la surtera vivo.

Inviti homa al astra mondo spiritoj uzi solan melodion. (Invito – opus # 1)

En la mezepoka mediteranea urbo juna orfo knabo de dekdu konas sentinelo astra spirito (The Wizard – opus # 2), kiu invitas lin al la ŝipo (La Ŝipo de la fora lando – opus # 3), kiu portos lin al sia revo de pli bona mondo. Por knabo la elekto estas evidenta. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Por perditaj animoj serĉanta sur la Tero spiritoj havas specialan ordon. Sentinel spirito (La Sorĉisto) aspektis kiel malnova riĉa kaj trustful homo senĉese serĉas la animon kiu estas nesolvita surtera vivo kaj invitas siajn al la ŝipo (astra pramo) al fora lando, kie oni povas trovi kion li volas .

Samtempe, sentinelo spirito ne informas la vojaĝanto pri kondiĉoj de tia “boneco”. Neniu devigas iri al vojaĝo per forto. Propravole elekto de la persono, kiu devas kompreni ke nur nenio okazas senpage kaj antaŭe aŭ poste, sed por ĉio oni devas pagi ion.

Sed nia heroo – same soleca knabo, senigitaj de gepatra amo kaj kiuj ne vidis ion en ĉi tiu vivo, krom la opresa kolero kaj senfina mizero …

Sur la ŝipo (legendario “Fluganta Nederlandano”), Kapitano vokas la knabon “Drifter” ekveturis kun li al la Insulo Mist (La Insulo de nebulo – opus # 4), kiu Sorcxisto raportis. Tuj kiam la sxipo, kanvaso, Drifter rimarkis, ke la steloj en la ĉielo freezed, kaj la ŝipo, kvankam, ĝi kopiis kun ŝveligita veloj haltis elsekigi la akvo. Tiu ŝipo ne povus bati al ajna bordo, escepte unu insulo – Insulo de Mist. – Haveno de la astra mondo.

Ĉi tempo ĉiuj spiritoj, gxojante, ke lia proksima viktimo estas en ĝia vojo ĝoje kantante liaj preferataj kanto (Nigra kandelon valso – opus # 6). Nigra kandelo lumigis per fajrero kiam la Granda pastro Astra tranĉas la tempo por la homaj vojaĝantoj povos vidi kaj senti la mondon en kiu li trovos sin.

Iam la vojaĝo komencis, spiritojn tuj scias pri tio kaj preparante renkonti perdita animo en lia mondo. (Spiritoj marĉo – opus # 7)

Alteriĝis Drifter al la insulon, la kapitano promesas reveni por li en jaro kaj sugestas al li la vojon al la magia Nu kiu povas respondi la demandojn (La Dezirante bone – opus # 8). Drifter trovi la Puto kaj referencas al gxi per sia demando. Nu lin diras ke “kie tempo kuras ne scias”, sed sugestas ke la respondo troveblas en la Town of Shadows, kiu kondukis la vojo de la Magia kristala sablo.

Nu ankaŭ severe avertas Drifter ke ĉiuokaze li devus ne diri lian nomon al neniu. Kaj kiel oni gvidas por Drifter sian run estas ombro gxi montros la vojon al tiu urbo. Kun tio en menso, Drifter erarvagas tra la spegulo vojo sekvita de ombro.

En la mallumo la Urbo de Shadows li vidas multaj hejmoj, sed ili ne havas fenestrojn aŭ pordojn (Burgo de ombroj – opus # 9). Neniu paroli, neniu demandas.

Transirontan senutila por li Town of Shadows (longa – opus # 10), kaj daŭre sekvas la vojon de la magian spegulon sablo (Dark maniero – opus # 11) Drifter renkontas vera speco de spirito – Leprechaun. (La Leprechaun – opus # 12 (italian literoj) .Leprechaun proponas helpon al Drifter, sed realigis la vanecon de siaj provoj por elŝeligi la nomon de persono, estas toddling for, absentmindedly lasante lia okulo – kristala pilko kaj mapo de la insulo-lando (Sanktejo lando), enskribita en la haŭto de krotaloj (krotalo haŭto mapon).

Rigardadis en balo, Drifter vidas nekonata kaj miriga Ivory Kastelo (Templo de Doom – opus # 13) kaj daŭrigante sian vojon. (La mondo de frenezo – opus # 14) Poste li renkontas grandega nigra vidvino araneo. (Nigra vidvino ario – opus # 15) Araneo lin diras la rakonton de sia vojirado, kaj proponas al helpi lin kontraŭ lia nomo (Spider – opus # 16).

Drifter memoras ke estis parolanta per Wishing Well (Ne parolu al fremduloj tonight – opus # 17) kaj silente disiĝis kun araneo, daŭrigas sian vojon kun la Leprechaun la mapon por Deadly vilaĝon, kie li estas certa ke estas la Templo de sia Doom – certaj loko, kie ĉio estu farita.

Pasante malafabla Dead City (Mortiga vilaĝon – opus # 18), sub la solena kantado de spiritoj, en la centro, vidis la kastelon sur la fora monteto, ĝuste la samaj, kiu montris al li la kristala globo.

Spiritoj daŭrigas lian ĉason kaj kantas kanton pri Mortiga vilaĝon kaj ilia Regxino – la tri-eyed spirito. Ili demandas, kial la ribelema homa animo ne volas preni lian mondon de paco kaj grandeco, kiun havas ĉiu lin necesa por senmorteco kaj feliĉo. Solisto en la koruso estas la reĝino de la Spiritoj. Ŝi gratulis sian trian okulon, kiu permesas vidi kio nek spiritoj nek homajn ne povas vidi. (Tria okulo – opus # 19)

Drifter estas direktita al la kastelo, sed subite li aŭdis sian nomon. Li turnas sin kaj vidas la strangan beleco de la tri-eyed virino – la Reĝino de la astra mondo. Liaj okuloj estis gluita al ŝia vizaĝo. Li estas paralizita de timo, sed ne prenas sian okulojn de ŝi, nek diri vorton, li eliras malrapide kun malvarmigo stranga sento de malplena interne li.

En la afueras de la urbo Drifter trovas malnovan kapelon kun fendita spegulo. Estas terure stranga kiam en la spegulo li vidas la spegulbildon de tre maljuna.

En tiu momento li komprenis, ke li ne sentas lian koron. Ne estas korbatojn. Ne estas koro ajn. (Ŝi ŝtelis mian koron for – opus # 20)

Senkora Drifter daŭrigas sian vojon, kaj rigardante alproksimigi Kastelo, auxskultas la vocxon de la Puto, kiu rakontas al li kion okazas. (Monologo – opus # 21) Li rimarkas ke la kastelo, kiun li vidas certe estas la templo de sia sorto.

N.B.

Kastelo de Eburo (aŭ Ivory Kastelo) – ne nur sanktejo de spiritoj kie tuj prirabi. Tio estas loko kiu apartenas al ĉiuj en Astra. Tiel, iu povas deklari sin majstro de ĝi. Por homa tiu Kastelo estis la lasta punkto de vojaĝado. Neniu antaŭe povis atingi tiun lokon. Drifter ne nomis lian nomon ankoraŭ, tiel, li devas fari siajn proprajn kaj lasta elekto en tiu kastelo.

Do, por nia heroo tiu loko ŝajnas esti kiel la Kastelo de sia sorto. Ene, la kastelo havas multan speguloj, permesante ĉiuj implementar la elekto donita al li de la prima kaŭzo de lia apero en la mondo. Por ke ĝi estas sufiĉe sufiĉas simple eniri en la propra spegulo kaj tuj la elekto estas implementado. Malantaŭ ĉiu spegulo alia realaĵo atendas por kiu pasas tra ĝi. Por Drifter povus vidi ĉi tiu diverseco de la elektoj – spegulojn, La reĝino donis al li la trian okulon. Alie, ĉiuj senco de risko-travel perdiĝos.

Drifter devas fari sian supro fosilo. Sed la spiritoj alportante Drifter en ilia sidon kaj ne perlaboris por themself bonŝancon, kiel lasta rimedo, ili pretas preni sian perditan animon per siaj propraj reguloj – en kies spegulon li iros, por kia spirito apartenus la energio de lia ĉiam perdita animo.

Enirante la Kastelo, grizhara Drifter vidas, ke interne ĉiuj lia interno dekoracio kaj arkitekturo similas al miliardoj de speguloj. Levita en la centro de la halo, li demandis la Kastelo montri al li la mondo whish promesis al li per Sorĉisto.

Post la unua liajn vortojn, la spegulita muroj de la templo komencas ŝrumpi ĉirkaŭe, kaj en ĉiu spegulo li vidis ne nur la spirito, kiun li renkontis sur sia vojo, sed ankaŭ multaj aliaj astra infaninoj. Rimarkante lian pozicion, Drifter subite vidas malgrandan kristala bulo, kiu estas reflektita en malgranda klara spegulo arĝento kadro. En malespero, kun fermitaj okuloj, li paŝas tien ….

Sekva momento ne sentante la korbatojn de sia koro, kaj malfermis liajn okulojn, Drifter vidas sin en la sama loko, kie li komencis sian senesperan vojon kaj en la distanco, malaperante en la radioj de la leviĝanta suno, silueto de ŝipo de fantomoj. (La Eburo kastelo – opus # 22)

Frue en la mateno li venis al sia hejmurbo. Por ĉiuj kiu estis neniu alia, sed nur toddled grizhara maljunulo. Drifter estis tre surprizita, ke li memoris ĉion, sed liaj amikoj kaj najbaroj ne rekonos lin. Li ne scias ankoraŭ, ke por sia hejmurbo homoj nur unu nokto nur preterpasis …

Dume, trompitaj grim komunumo de spiritoj memorigas lin, ke la interkonsento ne estas finita. Ili deklaras ke li atingis kion li ŝuldis (tria okulo), sed ili havas neniun kion devas doni al ili anstataŭe (lia nomo). (Lecionoj de sorto vol. 1 (spiritoj vidi) – opus # 23)

Daŭrigante pensi pri kio okazis al li, maljunulo revenas al sia hejmo kaj rimarkas ke nun li perceptas realo per la tria okulo, ricevita en la Astra. (Lecionoj de sorto vol. 2 (Drifter view) – opus # 24) Nun li povas vidi kion ordinara homo ne povas vidi.

Subita frapo ĉe la pordo interrompis la maljunulo penso. Sur la sojlo li vidas belan junulinon (Cascawella – opus # 25). Astra Reĝino alvenis en la mondon de homo, nomata Drifter kiel sklavo de mallumo, kiu forlasis sian koron en malproksiman mondon de spiritoj. Post ŝia vortojn ŝi igas grandegan blankan krotaloj kaj trenas for.

Ŝi ankaŭ diris Drifter ke en ajna homa vivo povus esti multaj aĵoj kiuj povas esti ŝanĝita, inkludante la nomo, sed por ne ŝanĝi sian koron, persono ne povas ŝanĝi sian vivon.

La giganta serpento forrampis, sed ŝi forlasis malgrandan arĝentan rompita kruco, montrante, ke helpe de ĝi, Drifter povas reiri en la astra mondo, kompletigi la nefinitan traktadon kun ŝi. (Rattlesnake – opus # 26)

…………

La fina sinfónico komponado (Farewell marŝi – opus # 27) estas medley kaj ĝi simbolas la memoron de homo kiu memoras ĉiun kiu okazis al li, antaŭ ol li devas reveni al trovi kaj preni reen sian koron de morna astra mondo.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Mi renkontis Dima por la unua fojo en la malfruaj naŭdek en Moskvo kaj ni tuj frapis ĝin kaj rapide fariĝis bonaj amikoj. Li estis unu el la du oficialaj de la KGB 9a Fako kiu en la historio de la fako estis prezentita kun cufflinks el la usonaj prezidantoj Dima estas la Prezidanto de la Rusa Asocio de korpogardisto kaj demandis min aliĝi al la organizo por helpi evoluigi internaciajn rilatojn, pro kio mi estis honorita akcepti, li havis kontraktojn por labori kun la plej granda monda korporacioj en persona protekto.

Nia komuna agadoj kulminis en la starigo de la “Griza Shadow internacia korpogardisto klubo” por helpi homojn eviti problemojn donante ilin platformo por diskuti sekurecon kun la spertaj.

Kaj kiam li petis min redaktu la tekston de pluraj kantoj estis nur tro feliĉa por devigi. Ankoraŭ pli mi surprizis la kvalito de la tekstoj mem. Ili estis anglaj vortoj kun rusa senco kaj ĉiu el ili estis kiel ia fabeloj, sed iusence ili estis parto de la tuto.

Por la fino de 2013 ĉiuj tekstoj por “Vojaĝo al Nenie” estis modifita, kune kun la muzikaj libreto. La bando ricevis sian nomon de la klubo korpogardisto.

Mi certas ke la infanoj atingas solan sonon. Mi nomus moderna opero, sed ili konsideras ĝin fantazio. Kio estas vere – Vi devas juĝi mem

Frank Whip

La Prezidanto de la “Griza ombro de Internacia korpogardisto Klubo”