journey to nowhere

«Viatge a enlloc»
el llibret prosaica

Astral – un món d’esperits, que mai es convertiran en persones a instàncies de la Gran Arquitecte Metakosmos.

Els esperits no tenen ànima. Per tant, no poden aconseguir, el que pot aconseguir pels éssers humans mortals. Per tant, els esperits en el seu món astral cacen contínuament per les ànimes humanes perdudes, apilar en lloc especial (El forat màgia Negre), per a fer ús del que dóna l’ànima humana. D’acord amb les regles de la caça de l’energia de l’ànima perduda humana només es pot utilitzar per l’esperit humà a la qual va donar el seu nom. A canvi, l’esperit està disposat a ajudar a una persona a aconseguir el que vol en la vida terrenal.

Per convidar als esperits humans astrals món utilitzen una melodia única. (Invitació – opus # 1)

A la ciutat mediterrània jove orfe nen medieval de dotze compleix esperit astral sentinella (El Mag – opus # 2), qui el convida a pujar a bord (La nau de la terra llunyana – opus # 3), que el portarà al seu somni d’un món millor. Per nen l’elecció és òbvia. (Drifter – opus # 4)

N.B.

Per a les ànimes perdudes a la recerca dels esperits de la Terra té una ordre especial. Esperit Sentinel (El Mag) es veia com un home ric i de confiança d’edat constantment està buscant l’ànima que està sense resoldre la vida terrenal i la convida al seu a bord del vaixell (ferri astral) a un país llunyà, on un pot trobar el que desitgen .

Al mateix temps, l’esperit sentinella no informar al viatger sobre les condicions d’un tal “bondat”. Ningú forces van en un viatge per la força. Aquesta elecció voluntària de la persona, que ha d’entendre que simplement no passa res gratis i més tard o d’hora, però per tot el que un ha de pagar alguna cosa.

Però el nostre heroi – només un noi solitari, privat d’amor dels pares i que no va veure res en aquesta vida, excepte la ràbia opressiva i la pobresa sense fi …

Al vaixell (el llegendari “Flying Dutchman”), el capità diu el noi “Drifter” i va navegar amb ell a l’illa de la boira (L’illa de la boira – opus # 4), que havia parlat d’Assistent. Tan aviat com el llenç conjunt nau, es va adonar de la teranyina, que les estrelles al cel congelen, i el vaixell, però, es va moure amb veles inflades van detenir per disseccionar l’aigua. Aquest vaixell no podia enganxar-se a qualsevol preu, excepte una illa – l’illa de la boira. – Un port del món astral.

Aquesta vegada tots els esperits, joiosos que la seva pròxima víctima és en el seu camí cantant alegrement la seva cançó preferida (vals vela Negre – opus # 6). Vela Negre il·luminat per una espurna quan el Gran Sacerdot d’Astral redueix el temps per al viatger humà serà capaç de veure i sentir el món en què es trobarà.

Una vegada que va començar el viatge, els esperits saben immediatament al respecte i es prepara per complir amb una ànima perduda en el seu món. (Esperits pantà – opus # 7)

Landed rodamón a l’illa, el capità promet tornar per ell en un any i li suggereix la manera de la màgica Bé que pot respondre a les preguntes (El desitjar bé – opus 8 #). Drifter trobar el Bé i es refereix a ella amb la seva pregunta. Bé li diu que “on el temps corre ningú sap”, però suggereix que la resposta es pot trobar a la Ciutat de les Ombres, a la que va portar el camí de la sorra de vidre màgica.

Bé també adverteix estrictament rodamón que, en qualsevol cas, no ha de dir el seu nom a ningú. I com una guia per al rodamón en la seva carrera hi ha una ombra que va a assenyalar el camí a aquesta ciutat. Amb això en ment, la teranyina estava vagant per la carretera mirall seguit per una ombra.

En la foscor de la Ciutat de les Ombres que veu moltes cases, però no tenen finestres o portes (Ciutat d’ombres – opus 9 #). No hi ha ningú amb qui parlar, ningú a qui preguntar.

Passant per sobre d’inútil per a ell Ciutat de les Ombres (Llarg termini – opus # 10), i continuant a seguir el camí del mirall sorra màgica (camí fosc – opus # 11) Drifter coneix a un tipus real d’esperit – Leprechaun. (El Leprechaun – opus # 12 (italià lletres) .Leprechaun ofereix ajuda a la teranyina, però es va adonar de la inutilitat dels seus intents de trobar el nom d’una persona, està donant tombs, deixant distretament el seu ull – una bola de vidre i un mapa de el país de l’illa (terra Sanctum), inscrit en la pell d’una serp de cascavell (serp de cascavell mapa de la pell).

Mirant en una bola, Drifter veu un castell d’Ivori desconeguda i sorprenent (temple maleït – opus # 13) i continuar el seu camí. (El món de la bogeria – opus # 14) Aviat es troba amb una enorme aranya vídua Negre. (Negre ària vídua – opus # 15) de l’aranya li explica la història del seu viatge, i s’ofereix a ajudar-lo a canvi del seu nom (Aranya – opus # 16).

Drifter recorda que s’havia parlat per Wishing Well (No parlis amb estranys aquesta nit – opus # 17) i el silenci es van separar amb l’aranya, continua el seu camí amb el mapa del Leprechaun a la ciutat mortal, on està segur que és el temple de la seva condemnació – cert lloc, on tot ha de ser fet.

Passant esquerp Dead City (ciutat Deadly – opus # 18), sota el cant solemne dels esperits, al centre de la ciutat que veu el castell al turó distant, exactament el mateix, el que li va mostrar la bola de vidre.

Esperits continuen la seva caça i cantar una cançó sobre una ciutat mortal i la seva reina – l’esperit de tres ulls. Es pregunten per què l’ànima humana rebel no vol prendre el seu món de pau i grandesa, que té tot el necessari per a la immortalitat i la felicitat. Solista al cor és la Reina dels Esperits. Ella va felicitar al seu tercer ull, la qual cosa permet veure el que ni esperits, ni humà no pot veure. (Tercer ull – opus # 19)

Drifter es dirigeix ​​cap al castell, però de sobte es va escoltar el seu nom. Es dóna la volta i veu a l’estranya bellesa de la dona de tres ulls – la reina del món astral. Els seus ulls estaven enganxats al seu rostre. Ell està paralitzat per la por, però no treure els ulls d’ella, ni dir una paraula, ell surt lentament amb un refredament estranya sensació de buit en el seu interior.

Als afores de la ciutat Drifter troba una antiga capella amb un mirall trencat. Ell és terriblement sorprèn quan en el mirall veu el reflex d’un home molt vell.

En aquest moment s’entén, que no se sent el seu cor. No és batecs del cor. No hi ha cor en absolut. (Ella va robar el meu cor lluny – opus # 20)

Drifter Heartless segueix el seu camí, i mirant a acostar-Castell, sent la veu del Pozo, que li diu el que està passant. (Monòleg – opus # 21) Es dóna compte que el castell, el que ell veu, sens dubte és el temple del seu destí.

N.B.

Castell d’Ivori (o Castell d’Ivori) – no només és un santuari dels esperits en el qual es van a saquejar. Aquest és un lloc que pertany a tot el món en Astral. Per tant, qualsevol persona pot declarar-se un mestre de la mateixa. Per humana aquest castell va ser l’últim punt del recorregut. Ningú abans que pogués arribar a aquest lloc. Drifter no va cridar pel seu nom, però, per tant, ha de fer la seva pròpia i última elecció en aquest castell.

Per tant, per al nostre heroi aquest lloc sembla ser com el Castell de la seva destinació. A l’interior, el castell té una gran quantitat de miralls, el que permet a tots a posar en pràctica la decisió que li va donar la primera causa de la seva aparició en el món. Per a això n’hi ha prou simplement entrar en el mirall adequat i immediatament l’elecció es porta a terme. Darrere de cada mirall altra realitat espera per a algú que passa a través d’ell. Per Drifter podia veure aquesta diversitat de les opcions – miralls, La Reina li va donar un tercer ull. En cas contrari, es perdrà tot sentit de l’aventura, els viatges.

Drifter ha de fer la seva primera selecció. Però els esperits que porten Drifter en el seu domicili i no guanyen per a si mateixos la bona sort, com a últim recurs, que estan preparats per prendre la seva ànima perduda per les seves pròpies regles – en el mirall es va a anar, a quin esperit pertanyerien l’energia de la seva perdut per sempre l’ànima.

En entrar al castell, la teranyina de pèl gris veu, que dins de tota la seva decoració d’interiors i l’arquitectura es veu com un milers de milions de miralls. Aixecar-se en el centre de la sala, li va preguntar a Castell que li mostrés el whish món se li va prometre a ell per assistent.

Després de les primeres paraules, els miralls a les parets del temple comencen a contreure al seu voltant, i en cada mirall que no només veien l’esperit, a qui va conèixer en el seu camí, però també moltes altres criatures astrals. En adonar-se de la seva posició, Drifter veu de sobte una bola de vidre petit, el que es reflecteix en un petit marc de mirall de plata clara. En la seva desesperació, amb els ulls tancats, ell camina en ell ….

Un moment després no sentir els batecs del seu cor, i va obrir els ulls, Drifter veu a si mateix en el mateix lloc on va començar el seu desesperat viatge i en la distància, desapareixent en els raigs del sol naixent, la silueta d’un vaixell de fantasmes. (El castell d’Ivori – opus # 22)

D’hora al matí va arribar a la seva ciutat natal. Per a tothom que ell havia ningú més, però només un home vell de pèl gris trontollant. Drifter estava molt sorprès que es va recordar de tot, però els seus amics i veïns no ho reconeixen. Ell no sap, però, que per al seu poble natal només una nit acaba de passar per …

Mentrestant, enganyat comunitat ombrívol dels esperits li recorda que l’acord no s’ha completat. Declaren que va aconseguir el que se li havia de (tercer ull), però no van obtenir el que ha de donar el seu lloc (el seu nom). (Lliçons de destí vol 1 (veure esperits.) – Opus # 23)

Continuant a pensar en el que li va passar, vell torna a casa i s’adona que ara es percep la realitat pel tercer ull, rebuda al Astral. (. Lliçons de destí vol 2 (visió Drifter) – opus # 24) Ara es pot veure el que la gent del carrer no pot veure.

Un cop sobtat a la porta va interrompre el vell pensament. En el llindar que veu una dona bella jove (Cascawella – opus # 25). Astral Queen va arribar al món dels humans, anomenat Drifter com esclau de la foscor, que va deixar el seu cor en un món distant dels esperits. Després de les seves paraules ella es converteix en una enorme serp de cascavell en blanc i arrossega lluny.

Ella també li va dir a la teranyina que en qualsevol vida humana podria haver moltes coses que es poden canviar, incloent-hi el nom, però per no canviar el seu cor, una persona no pot canviar la seva vida.

La serp gegant va arrossegar lluny, però ella va deixar una creu trencada petit plata, assenyalant, que amb l’ajuda d’ella, Drifter pot tornar al món astral, per completar l’operació sense acabar amb ella. (La serp de cascavell – opus # 26)

…………

La composició simfònica final (Adéu a peu – opus # 27) és un popurri i simbolitza el record d’un home, que es recorda de tot el que va passar amb ell, abans que ell ha de tornar a trobar i recuperar el seu propi cor d’un món astral ombrívol.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

“Vaig conèixer Dima per primera vegada a finals dels anys noranta a Moscou i ens portem bé a l’instant i ràpidament es va convertir en bons amics. Ell era un dels dos oficials del Departament 9 de la KGB que en la història del departament es va presentar amb bessons de els presidents dels Estats Units, Dima és el President de l’Associació Russa de guardaespatlles i em van demanar que unir-se a l’organització per ajudar a desenvolupar les relacions internacionals per al qual vaig tenir l’honor d’acceptar, que tenia contractes per treballar amb les corporacions més grans del món en matèria de protecció personal.

Les nostres activitats conjuntes van culminar en l’establiment de “internacional club de guardaespatlles Grey Shadow” per ajudar a la gent a evitar problemes, donant-los una plataforma per discutir la seguretat amb els experts.

I quan ell em va demanar que editar el text de diverses cançons que era més que disposats a obligar. Encara més, així que estava sorprès per la qualitat dels mateixos textos. Eren paraules en anglès amb el sentit de Rússia i cada un d’ells era com una mena de conte de fades, però en un sentit que eren part del tot.

A finals de 2013, tots els textos per a “Journey to Nowhere” va ser modificat, juntament amb el llibret musical. La banda va obtenir el seu nom dels guardaespatlles del club.

Estic segur que els nois aconsegueixen un so únic. Jo diria que és una òpera moderna, però considerar-la una fantasia. Què és el que realment – vostè ha de jutjar vostè mateix

Frank Whip

El president de “guardaespatlles Club International Grey Shadow” la