journey to nowhere

«Ուղեւորություն դեպի ոչ մի տեղ»
որ տաղտկալի լիբրետո


Astral – մի աշխարհ հոգիների, որոնք երբեք չեն կարող դառնալ մարդիկ, behest է Մեծ Metakosmos ճարտարապետ.

Հոգիները չունեն հոգին. Հետեւաբար, նրանք չեն կարող ստանալ, թե ինչ կարող է հասնել մահկանացու մարդկանց. Հետեւաբար, հոգիները իրենց Աստրալ աշխարհում անընդհատ որս կորցրած մարդկային հոգիների, stacking նրանց հատուկ տեղում (The Black magic փոս), օգտվել, թե ինչ է տալիս մարդկային հոգին. Ըստ կանոնների որսորդական էներգիան մարդկային կորցրած հոգու կարող են օգտվել միայն այն ոգով, որոնց մարդկային տվեց նրա անունը. Փոխարենը, ոգին պատրաստ են օգնել մարդուն, որպեսզի այն, ինչ նա ուզում է երկրային կյանքում.

Հրավիրել մարդկային Astral աշխարհը հոգիները օգտագործել եզակի մեղեդին. (Invitation – աշխատանքի # 1)

Միջնադարյան Միջերկրական քաղաքի երիտասարդ որբ տղա տասներկու հանդիպել պահապան astral ոգին (The Wizard – Opus # 2), որը հրավիրում է նրան նավ նստել (The Ship հեռավոր երկրից – աշխատանքի # 3), որը տանում է իր երազանքի ավելի լավ աշխարհի. For տղայի ընտրությունը ակնհայտ է. (Drifter – աշխատանքի # 4)

N.B.

For կորցրել հոգիների փնտրում է Երկրի հոգիների հատուկ կարգը. Sentinel ոգին (The Wizard) նայեց որպես հին հարուստ եւ վստահելի մարդը մշտապես փնտրում է հոգու, որոնք անլուծելի երկրային կյանքը եւ հրավիրում իր խորհրդի նավը (astral լաստանավային), ինչպես հեռավոր երկրում, որտեղ կարելի է գտնել այն, ինչ նա ուզում ,

Միեւնույն ժամանակ, պահապան ոգին չեն տեղեկացնել ճանապարհորդ մասին պայմաններում նման «բարությամբ». Ոչ ոք չի ստիպում գնալ մի ճանապարհորդության է ուժի մեջ: Այս կամավոր ընտրությունը անձի, ով պետք է հասկանալ, որ միայն մի բան է տեղի ունենում, անվճար, եւ վաղ թե ուշ, բայց ամեն ինչ պետք է վճարել բան.

Բայց մեր հերոսը մի միայնակ տղա, առանց ծնողական սիրո եւ ով չի տեսնում, ոչինչ այս կյանքում, բացի ճնշող Զայրույթ եւ անվերջ աղքատության …

Ին նավը (լեգենդար «Թռչող հոլանդացի»), Կապիտան կոչ է անում տղային «Drifter» եւ sailed հետ նրա կղզու մառախուղ (կղզու մառախուղ – Opus # 4), որը Wizard էր խոսել. Երբ նավը սահմանված կտավ, Drifter նկատեց, որ աստղերը երկնքում սառեցված, եւ նավը, սակայն, այն տեղափոխվել է ուռճացված sails դադարել է վերլուծել ջուրը. Այս նավը չի կարող մնում որեւէ ափին, բացի մեկ կղզու կղզու մառախուղ. Մի հանգրվան է Աստրալ աշխարհում.

Այս անգամ բոլորը ոգիներ, ուրախանալով, որ իր հաջորդ զոհը է այն ուղին ուրախությամբ երգել իրենց սիրած երգը (Black մոմ վալս – Opus # 6). Black մոմ վառեցին մի կայծ, երբ Մեծ քահանա Astral կրճատումներ ժամանակը մարդու ճանապարհորդ կարող է տեսնել եւ զգալ աշխարհը, որտեղ նա կգտնի իրեն.

Երբ ճանապարհը սկսվեց, սպիրտ անմիջապես գիտեն դրա մասին, եւ պատրաստվում է հանդիպել կորցրել հոգին իրենց աշխարհում. (Spirits ճահիճ – աշխատանքի # 7)

Վայրէջք drifter է կղզու, նավապետը խոստանում է վերադարձնել նրան մեկ տարի, եւ առաջարկում նրան ճանապարհը դեպի կախարդական Well, որը կարող է պատասխանել հարցերին (The ցանկանալով լավ է աշխատանքի # 8). Drifter գտնել լավ եւ վերաբերում է այն իր հարցին. Դե պատմում է նրան, որ «որտեղ ժամանակը անցնում ոչ ոք չգիտի», սակայն ենթադրում է, որ այդ հարցի պատասխանը կարելի է գտնել քաղաքի ստվերները, որը ղեկավարել է ճանապարհը Մեջիք բյուրեղյա ավազի մեջ.

Well նաեւ խիստ զգուշացնում drifter է, որ ամեն դեպքում նա չպետք է ասել իր անունը ոչ ոք. Եւ որպես ուղեցույց drifter իր հաշվով կա ստվերային, որ նշել է, որ այդ քաղաքում: Այս միտքը, Drifter էր թափառող միջոցով հայելու ճանապարհի հաջորդել է ստվերի.

Իսկ մութ քաղաք Shadows տեսնում բազմաթիվ տներ, բայց նրանք չունեն պատուհանները կամ դռները (քաղ ստվերից – աշխատանքի # 9). Ոչ ոք չի խոսել, ոչ ոք չի խնդրել.

Անցնելով ավելի անիմաստ է նրա համար Town of Shadows (երկարաժամկետ հեռանկարում աշխատանքի # 10), եւ շարունակելով հետեւել ուղին կախարդական հայելու ավազի (Dark կերպ աշխատանքի # 11) Drifter հանդիպում իրական տեսակ ոգով Leprechaun. (The Leprechaun – Opus # 12 (italian lyrics) .Leprechaun ն օգնություն է առաջարկել Drifter, բայց հասկացա, որ անիմաստ է իր փորձերը պարզելու, անունը մի մարդու, որը toddling հեռու, absentmindedly թողնելով իր աչքը մի բյուրեղյա գնդակը եւ քարտեզ կղզու երկիրը (Sanctum հող), անվանական է մաշկի մի բոժոժավոր օձ (բոժոժավոր օձ մաշկի քարտեզ).

Peering մեջ գնդակը, Drifter տեսնում անծանոթ եւ զարմանալի Փղոսկրի ամրոց (տաճար Doom – աշխատանքի # 13) եւ շարունակելով իր ճանապարհը. (Աշխարհը խելագարության – աշխատանքի # 14) Շուտով նա հանդիպում է մի հսկայական սեւ այրի spider. (Black այրին Aria – աշխատանքի # 15) Spider պատմում նրան պատմում է իր ճամփորդության, եւ առաջարկում է օգնել նրան, իր անունով (Spider – աշխատանքի # 16):

Drifter հիշում է, որ արդեն խոսել է Մաղթելով Well (Մի խոսել օտար երեկո – աշխատանքի # 17) եւ լուռ անջատված է spider, շարունակում է իր ուղին, ինչպես նաեւ Leprechaun ի քարտեզի Մահացու քաղաք, որտեղ նա համոզված է տաճարը իր Doom որոշակի տեղ, որտեղ ամեն ինչ պետք է արվի.

Անցնելով մռայլ Dead City (Մահացու քաղաք – Opus # 18), համաձայն հանդիսավոր երգեցողության հոգիների, որ կենտրոնում տեսնում ամրոցը վրա հեռավոր բլրի, հենց նույն, որը ցույց նրան բյուրեղյա գնդակը.

Spirits շարունակել որսորդություն եւ երգում է մի երգ մասին Մահացու քաղաքի ու Queen – ի երեք աչքերով ոգով. Նրանք զարմանում, թե ինչու է ապստամբ մարդու հոգին չի ուզում վերցնել իրենց աշխարհը խաղաղության ու շքեղություն է, որը ունի ամեն ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է անմահության եւ երջանկության. Մենակատար է երգչախմբի է թագուհի հոգիները. Նա հաճոյախոսում է իր երրորդ աչքը, որը թույլ է տալիս տեսնել, թե ինչ, ոչ հոգիները, ոչ մի մարդ չի կարող տեսնել. (Երրորդ Eye – աշխատանքի # 19)

Drifter ուղղված ամրոցի, բայց հանկարծ նա լսեց իր անունը. Նա դառնում շուրջ եւ տեսնում է տարօրինակ գեղեցկությունը երեք աչքերով կին – թագուհին Աստրալ աշխարհում. Նրա աչքերը glued իր դեմքը. Նա կաթվածահար է վախի, սակայն չեն վերցնելու իր աչքերը դուրս նրան, ոչ խոսք ասելով, նա գնում է դանդաղ հետ սառեցման տարօրինակ զգացում դատարկություն ներսում նրան.

On ծայրամասում քաղաքի Drifter գտնում հին մատուռ հետ խելացնոր հայելու. Նա ահավոր զարմանում է, երբ հայելու մեջ տեսնում է արտացոլումը շատ ծեր մարդ.

Այս պահին նա հասկանում է, որ նա չի զգում, նրա սիրտը: Դա heartbeats. Չկա սրտի բոլոր. (Նա գողացան իմ սիրտը հեռու աշխատանքի # 20)

Անսիրտ Drifter շարունակում է իր ճանապարհը, եւ նայելով մոտենում ամրոցը, լսում ձայնը, ինչպես նաեւ, որը պատմում է նրան, թե ինչ է կատարվում: (Մենախոսություն – աշխատանքի # 21): Նա գիտակցում է, որ ամրոցը, որը նա տեսնում է, իհարկե, այն է, որ տաճարը իր ճակատագրի.

N.B.

Castle եւ Ivory (կամ Փղոսկրի ամրոց), – ոչ միայն սրբավայր հոգիների, որտեղ նրանք պատրաստվում են թալան. Սա մի վայր է, որը պատկանում է բոլորին Astral. Այսպիսով, որեւէ մեկը կարող է հայտարարել իրեն վարպետ է. Մարդու, այս Castle վերջին կետն ճանապարհորդության. Ոչ ոք դեռ կարող է հասնել այդ տեղը. Drifter չի նրա անունը, սակայն, հետեւաբար, նա պետք է իր եւ վերջին ընտրությունը: Այս ամրոցի.

Հետեւաբար, մեր հերոս այս տեղ, կարծես թե ամրոցը իր ճակատագրի. Inside, որ Castle ունի շատ հայելիներ, որը թույլ է տալիս բոլորին իրականացնել ընտրություն տրված իրեն վարչապետի գործին իր տեսքը աշխարհում: Համար, որ դա միանգամայն բավարար է պարզապես մտնել պատշաճ հայելու մեջ եւ անմիջապես ընտրությունը իրականացվում. Behind յուրաքանչյուր հայելու այլ իրականություն սպասում նրա համար, ով անցնում է այն. For Drifter կարող տեսնել այս բազմազանությունը ընտրությունների, հայելիներ, The Queen նրան երրորդ աչքը. Հակառակ դեպքում, բոլոր զգացում վենչուրային ճանապարհորդության կկորչեն.

Drifter պետք է լավագույն պատահական. Սակայն հոգիները բերելով Drifter իրենց բնակավայր եւ վաստակել իրենց մասին հաջողություն, որպես վերջին միջոց, նրանք պատրաստ են վերցնել իր կորցրած հոգին իրենց կանոններով, որոնց հայելի նա կգնա, թե ինչ ոգի որ պատկանում էներգիան իր ընդմիշտ կորցրել հոգին.

ԱՆՑՆԵԼԸ Castle, մոխրագույն մազերով Drifter տեսնում, որ ներսում իր բոլոր ներքին ձեւավորում եւ ճարտարապետություն կարծես միլիարդավոր հայելիներ. Ինչից է կենտրոնում դահլիճում, նա խնդրել է ամրոցը ցույց տալ նրան, որ աշխարհը ցանկությունը էր խոստացել նրան Wizard.

Հետո առաջին Նրա խոսքերով, հայելային պատերը տաճարի սկսում է նեղանալ շուրջը, եւ ամեն հայելու մեջ տեսավ ոչ միայն ոգին, որին նա հանդիպել է իր ճանապարհով, այլ նաեւ շատ ուրիշներ astral արարածներ. Գիտակցելով իր դիրքորոշումը, Drifter հանկարծ տեսնում է մի փոքր բյուրեղյա գնդակը, որը արտացոլված է մի փոքր պարզ հայելի արծաթե շրջանակի. Հուսահատության, իր աչքերը փակ են, նա քայլեր է այն ….

Հաջորդ պահը չի զգում դիպչում է իր սրտում, եւ բացեց իր աչքերը, Drifter տեսնում իրեն նույն տեղում, որտեղ նա սկսել է իր հուսահատ ճանապարհորդությունը, եւ հեռավորության վրա, անհայտանում ճառագայթների աճող արեւի տակ, ուրվագիծ է նավի Տեսիլքներ. (The Փղոսկրի ամրոց – աշխատանքի # 22)

Վաղ առավոտյան նա եկավ իր հայրենի քաղաքը. Բոլորի համար նա ոչ ոք, սակայն, միայն մի տոտիկ-տոտիկ մոխրագույն մազերով ծերունին. Drifter շատ զարմացած է, որ նա հիշեց ամեն ինչ, բայց նրա ընկերները եւ հարեւանները չեն ճանաչում նրան. Նա չգիտի, թե դեռ, որ իր հայրենի քաղաքը ժողովրդին միայն մեկ գիշեր պարզապես անցել է …

Մինչդեռ, խաբել մռայլ համայնքը հոգիների հիշեցնում է, որ գործարքը չի ավարտվել. Նրանք հայտարարում են, որ նա ստացել է այն, ինչ նա պարտք (երրորդ աչքը), բայց նրանք ստացել, թե ինչ է նա պետք է տալ նրանց փոխարեն (նրա անունը): (Դասերը ճակատագիրը Հատոր 1 (ոգիները դիտել) – Opus # 23)

Շարունակելով մտածել, թե ինչ է պատահել իրեն, հին մարդ վերադառնում է իր տանը եւ գիտակցում է, որ այժմ նա ընկալում իրականությունը երրորդ աչքով, ստացել է Astral. (Դասերը ճակատագիրը Vol. 2 (Drifter դիտել) – Opus # 24): Այժմ նա կարող է տեսնել, թե ինչ սովորական մարդ կարող է տեսնել.

Հանկարծակի թակում է դուռը ընդհատվեց հին մարդ միտքը. Շեմին նա տեսնում է մի գեղեցիկ երիտասարդ կին (Cascawella – աշխատանքի # 25). Astral Queen ժամանել է աշխարհում մարդու անունով Drifter որպես ստրուկ խավարի, ով թողել է իր սիրտը մի հեռավոր աշխարհում տրամադրությամբ. Հետո նրա կինը դառնում է մի հսկայական սպիտակ բոժոժավոր օձ եւ ասյտեղ խոսում ենք սողացող հեռու.

Նա նաեւ ասել է Drifter, որ ցանկացած մարդու կյանքում, որ կարող է լինել, շատ բաներ, որոնք կարող են փոխել, այդ թվում, անունը, բայց չի փոխել իր սիրտը, որ անձը չի կարող փոխել իր կյանքը:

The հսկա օձ տարածման վրա, բայց նա թողել մի փոքր արծաթե կոտրված խաչ, մատնանշելով, որ օգնությամբ այն, Drifter կարող է ստանալ մեջ Աստրալ աշխարհում, ավարտել կիսատ գործարքի նրա հետ. (Բոժոժավոր օձ – աշխատանքի # 26)

…………

Վերջնական սիմֆոնիկ կազմը (Բաժանում քայլել – Opus # 27), որը խառնել է, եւ դա խորհրդանշում է հիշողությունը մի մարդու, ով հիշում է ամեն ինչ, որ տեղի է ունեցել նրա հետ, մինչեւ որ նա պետք է վերադարձնի է գտնել եւ վերցնել իր սիրտը մի մռայլ Աստրալ աշխարհում.

…………..

Frank Whip

Frank Whip

«Ես հանդիպել եմ Dima առաջին անգամ վերջին nineties Մոսկվայում, եւ մենք անմիջապես հարվածել է այն, եւ շատ արագ դարձավ լավ ընկերներ: Նա մեկն էր այն երկու սպաների է ԿԳԲ 9 բաժնի համար, ովքեր պատմության ամբիոնի ներկայացվել է ճարմանդներ-ից ամերիկյան նախագահները, Դիմա է նախագահը ռուսական ասոցիացիայի թիկնապահների եւ խնդրեց ինձ միանալ կազմակերպության կօգնի զարգացնել միջազգային հարաբերությունների համար, որոնք ես պատիվ է ընդունել, որ նա ստիպված էր պայմանագրեր է աշխատել աշխարհի խոշորագույն կորպորացիաների վրա անհատական ​​պաշտպանության.

Մեր համատեղ գործունեության գագաթնակետը եղավ ստեղծման «Գորշ ստվերային ի միջազգային թիկնազորի ակումբի« օգնել մարդկանց խնդիրներից խուսափելու տալով նրանց հարթակ քննարկելու անվտանգության հետ փորձագետներ.

Եւ երբ նա խնդրեց ինձ խմբագրել տեքստը մի քանի երգեր, ես միայն շատ ուրախ պարտադրել. Նույնիսկ ավելի շատ, ես զարմացած է որակի տեքստերի իրենց. Նրանք անգլերեն խոսքերը ռուսական իմաստով, եւ նրանցից յուրաքանչյուրը մի քանի տեսակի հեքիաթի, բայց այն առումով, նրանք մի մասը ամբողջությամբ.

Մինչեւ տարեվերջ 2013, բոլոր տեքստերի համար: «Ճանապարհորդություն դեպի ոչ մի տեղ» փոփոխվել, հետ միասին երաժշտական ​​լիբրետո: Խումբը իր անունը ստացել ակումբի թիկնապահների.

Համոզված եմ, որ տղաները հասել յուրահատուկ ձայն. Ես այն անվանում ժամանակակից օպերա, բայց համարում ֆանտազիա. Ինչ է դա, իրոք, պետք է դատել ինքներդ

Frank Whip

Նախագահ «Գորշ ստվերային ի Միջազգային թիկնազորի ակումբ»